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『簡體書』3ds Max建筑动画制作全攻略

書城自編碼: 2392512
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 吴寅寅 著
國際書號(ISBN): 9787115345578
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2014-06-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 260/450000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 228.8

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編輯推薦:
《3dsMax建筑动画制作全攻略》倾情呈现最经典的建筑动画制作流程、方式和技巧。
作者曾在水晶石,丝路,力方,百慧等大公司从事建筑动画工作,参与过世博会等大型项目的制作。曾与国内外建造师规划师景观师等合作,具有丰富的工作经验。
內容簡介:
《3dsMax建筑动画制作全攻略》以工作中实际项目制作过程为引子,由浅及深地讲解了建筑动画制作的知识点。全书共有12章。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过建筑动画一般流程的讲解,介绍了精致小景的制作过程。第4章介绍了别墅内景,通过植物的选择搭配和摆放,讲解了建筑的场景布置。第5章介绍了商业入口,通过材质的精细调节,讲解了商业办公楼的表现。第6章通过春夏秋冬4个季节不同的特点,介绍了如何整体把握运用大场景。第7章介绍了无缝转场,包括理论知识和实际案例的讲解。第8章介绍了写实鸟瞰,包括鸟瞰的制作和大场景的表现方法。第9章介绍了顶视景观,通过不同角度讲解了灯光的表现方法和植物的搭配方法。第10章介绍了大跨度角度镜头场景,通过鸟瞰到人视图再到室内的表现,进一步讲解了建筑动画中难度较大的镜头的表现方法。第11章介绍了夜景动画的制作,包括夜景的灯光制作思路和光线的冷暖对比。第12章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。
《3dsMax建筑动画制作全攻略》语言简练,步骤介绍基本、实用,内容丰富、涵盖面广,可作为建筑动画制作专业人士的指导用书,同时也可供自学者学习参考。
目錄
第1章非线性编辑基础入门
1.1影视制作必备常识
1.1.1图像的分辨率
1.1.2色彩深度
1.1.3图像类型
1.2镜头的一般表现手法
1.2.1推镜头
1.2.2移镜头
1.2.3跟镜头
1.2.4摇镜头
1.2.5旋转镜头
1.2.6拉镜头
1.2.7甩镜头
1.2.8晃镜头
1.3电影蒙太奇表现手法
1.3.1蒙太奇技巧的作用
1.3.2镜头组接蒙太奇
1.3.3声画组接蒙太奇
1.4数字视频基础
1.4.1视频基础
1.4.2电视制式简介
1.4.3视频时间码
1.4.4压缩编码的种类
1.4.5压缩编码的方式
1.5非线性编辑流程
1.6AfterEffects的图像格式
1.6.1静态图像格式
1.6.2视频格式
1.6.3音频格式
第2章基础动画轻松入门
2.1位移动画
2.2缩放动画
2.3旋转动画
2.4不透明度动画
2.5文字缩放动画
2.6跳动音符
2.7梦幻汇集
2.8风沙汇集
2.9碰撞动画
2.10手绘效果
2.11心电图效果
2.12穿越时空
2.13拖尾效果
2.14风化效果
第3章合成与三维空间动画
3.1魔方旋转动画
3.2穿梭云层效果
3.3上升的粒子
3.4摄像机动画
3.5地球自转
第4章遮罩与轨道跟踪
4.1电视屏幕效果
4.2扫光文字效果
4.3光晕文字
4.4影视经典
4.5手写字
4.6雷达扫描
4.7扫光着色效果
4.8放大镜动画
4.9擦除动画
4.10打开的折扇
4.10.1导入素材
4.10.2制作扇面动画
4.10.3制作扇柄动画
第5章调色及强大键控抠像
5.1改变影片颜色
5.2色彩调整动画
5.3色彩键抠像
5.4为图片替换颜色
5.5彩色光环
5.5.1制作"圆环"
5.5.2制作"绿色"合成
5.5.3制作"光环合成"
第6章音频特效的应用
6.1无线电波
6.2跳动的声波
6.3电光线效果
6.4制作水波浪
第7章运动跟踪及画面稳定
7.1随机动画
7.2飘零树叶
7.3位置跟踪动画
7.4旋转跟踪动画
7.5透视跟踪动画
7.6稳定动画效果
第8章绚丽的文字特效
8.1机打字效果
8.2清新文字
8.3卡片翻转文字
8.4飘洒纷飞文字
8.5路径文字
8.6飘渺出字
8.7炫金字母世界
8.8缭绕文字
8.9飞舞文字
8.9.1建立文字层
8.9.2添加特效
8.10螺旋飞入文字
8.10.1新建合成
8.10.2添加文字层及特效
8.10.3建立文字动画
第9章常见插件炫彩动画
9.1Shine光--炫丽扫光文字
9.2Particular粒子--飞舞的彩色粒子
9.2.1新建合成
9.2.2制作飞舞的彩色粒子
9.3Particular粒子--旋转空间
9.3.1新建合成
9.3.2制作粒子生长动画
9.3.3制作摄像机动画
9.4Particular粒子--炫丽光带
9.4.1绘制光带运动路径
9.4.2制作光带特效
9.4.3制作辉光特效
9.53DStroke3D笔触--流动的光边
9.5.1导入素材
9.5.2添加3D笔触特效
9.5.3设置动画
9.63DStroke3D笔触--彩色光环
9.6.1导入素材
9.6.2制作心形路径动画
9.6.3添加粒子绘图
9.73DStroke3D笔触--动画背景
9.7.1制作文字合成
9.7.2制作描边光线
9.8Starglow星光--文字拖尾
9.8.1新建合成
9.8.2制作文字拖尾动画
第10章常见仿真自然特效
10.1下雪效果
10.2泡泡上升动画
10.3水波纹效果
10.4万花筒效果
10.5闪电动画
10.6下雨效果
10.7制作气泡
10.8生长动画
10.9积雪字
10.10白云飘动
10.11制作星星效果
10.12制作水珠滴落
10.13冰雪纷飞
10.13.1创建"文字1"
10.13.2创建"文字2"
10.13.3制作"积雪"
10.13.4制作"冰雪纷飞"
10.14爆炸冲击波
10.14.1绘制圆形路径
10.14.2制作"冲击波"
10.15云彩字效果
10.15.1新建合成
10.15.2制作云彩字
10.16气球飞舞
10.16.1制作变色气球
10.16.2制作气球飞舞动画
10.17涌动的火山熔岩
10.17.1新建合成
10.17.2添加分形噪波特效
10.17.3添加彩光特效
第11章璀璨的动感光线特效
11.1旋转的星星
11.2延时光线
11.3流光线条
11.3.1利用蒙版制作背景
11.3.2添加特效调整画面
11.3.3添加"圆环"素材
11.3.4添加摄影机
11.4舞动的精灵
11.4.1为固态层添加特效
11.4.2建立合成
11.4.3复制"光线"
11.5空间网格
11.5.1制作跳动的网格
11.5.2制作网格叠加
11.5.3制作网格光晕
11.6旋转光环
11.6.1建立蒙版制作光线
11.6.2创建"光环"合成动画
11.6.3制作旋转光环动画
11.7连动光线
11.7.1绘制笔触添加特效
11.7.2制作线与点的变化
11.7.3添加星光特效
11.8梦幻飞散精灵
11.8.1制作粒子
11.8.2制作粒子
第12章影视特效的完美表现
12.1流星雨效果
12.2滴血文字
12.3墙面破碎出字
12.4数字人物
12.4.1新建数字合成
12.4.2新建数字人物合成
12.5飞行烟雾
12.5.1制作烟雾合成
12.5.2制作总合成
12.6魔戒
12.6.1制作光线合成
12.6.2制作蒙版合成
12.6.3制作总合成
12.7电光球特效
12.7.1建立"光球"层
12.7.2创建"闪光"特效
12.7.3制作闪电旋转动画
12.7.4复制"闪光"
12.8时间倒计时
12.8.1黑白渐变
12.8.2制作扫描效果
12.8.3添加背景
12.9地面爆炸
12.9.1制作爆炸合成
12.9.2制作地面爆炸合成
第13章ID演绎及宣传片表现
13.1《Music频道》ID演绎
13.1.1导入素材与建立合成
13.1.2制作Music动画
13.1.3制作光线动画
13.1.4制作光动画
13.1.5制作最终合成动画
13.2神秘宇宙探索宣传片
13.2.1制作文字运动效果
13.2.2制作发光字
13.2.3制作绚丽光线效果
13.2.4制作粒子辐射效果
13.3公益宣传片
13.3.1制作合成场景一动画
13.3.2制作合成场景二动画
13.3.3最终合成场景动画
第14章动漫合成特效表现
14.1星光之源
14.1.1制作绿色光环
14.1.2制作星光之源合成
14.2上帝之光
14.2.1新建总合成
14.2.2添加粒子特效
14.3魔法火焰
14.3.1制作烟火合成
14.3.2制作中心光
14.3.3制作爆炸光
14.3.4制作总合成
第15章电视栏目包装精彩呈现
15.1电视栏目包装--《理财指南》
15.1.1导入素材
15.1.2制作风车合成动画
15.1.3制作圆环动画
15.1.4制作镜头1动画
15.1.5制作镜头2动画
15.1.6制作镜头3动画
15.1.7制作镜头4动画
15.1.8制作镜头5动画
15.1.9制作总合成动画
15.2电视栏目包装--时尚音乐
15.2.1制作跳动的音波
15.2.2制作文字合成
15.2.3制作滚动的标志
15.2.4制作镜头1图像的倒影
15.2.5制作镜头1动画
15.2.6制作镜头2图像的倒影
15.2.7制作镜头2动画
15.2.8制作镜头3动画
15.2.9制作镜头4动画
15.3电视栏目包装--京港融智
15.3.1导入素材
15.3.2制作镜头2中的紫金花动画
15.3.3制作镜头3的背景动画
15.3.4制作镜头3的三维动画
15.3.5制作镜头4的合成动画
15.3.6为镜头4添加点缀素材
15.3.7制作京港融智合成
15.4电视栏目包装--天天卫视
15.4.1导入素材
15.4.2制作彩光效果
15.4.3制作蓝色光带
15.4.4制作碎片效果
15.4.5虚拟物体控制摄像机
15.4.6制作摄像机动画
15.4.7制作花瓣旋转
15.4.8制作Logo定版
15.4.9制作最终合成
第16章常见格式的输出与渲染
16.1渲染工作区的设置
16.2输出SWF格式
16.3输出AVI格式文件
16.4输出单帧图像
16.5输出序列图片
16.6输出音频文件

 

 

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