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金玺曾 著
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
『简体书』 作者:金玺曾 出版:清华大学出版社 日期:2019-03-01 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章 ... |
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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品
『简体书』 作者:金玺曾 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 "本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,quan方位地介绍了Unity在2D游戏方面 ... |
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Unity3D\2D手机游戏开发
『简体书』 作者:金玺曾 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-10-01 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全 ... |
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