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数字绘画技法实战教程
『简体书』 作者:唐海,赖亮鑫,蒲鹏举 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-02-01 本教材引入了项目式教程,以实践和应用为导向,帮助学生将理论知识转化为实际创作能力。通过全书精心设计的项目实践,学生将有机会一步步完成从概念到最终作品的全流程制作。每个项目都涵盖了不同的主题和风格,如人物设计、场景构建、科幻元素等,以确保学生能在多元化的创作环境中不断提升。项目式教程将从基础技巧的运用开始,逐步引导学生掌 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学总结。书中集合了很多实践项目的案例制作过程,紧紧围绕三维游戏动画设计这个核心,重点介绍了Mava三维建模、UV展开、贴图绘制、材质表现和灯光渲染等知识与操作技能 ... |
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数字媒体后期合成 (高等院校影视动画类“十三五”规划教材)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2017-01-01 内容简介:本书是作者根据十多年的行业项目工作经历,并结合行业发展需求与实际高校教学工作经验开展的案例化教学总结。书中集合了很多实际项目的案例制作过程,紧紧围绕数字媒体和影视动画后期剪辑与合成这个核心,重点介绍数字媒体后期合成技巧和特效制作,能有效帮助学生构建相对完整的数字媒体后期合成知识体系,是数字媒体、影视动画、动漫 ... |
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