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贾云鹏 陈柏君
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功能游戏概论
『简体书』 作者:贾云鹏 陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-08-01 《认识功能游戏》一书系统探讨了功能游戏在教育、科普、军事、医疗和文化等多个领域的应用与发展历程。通过结合横向领域的深入分析与纵向时间维度的梳理,本书揭示了功能游戏如何在不同领域中推动教育进步、提高公众认知、增强军事训练效果、促进健康管理以及传播和保护文化遗产。书中不仅涵盖了功能游戏的理论基础和设计原则,还通过多个经典案 ... |
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数字游戏创意设计
『简体书』 作者:陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-01-01 《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供 ... |
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电影化虚拟现实艺术
『简体书』 作者:贾云鹏 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书聚焦“电影化虚拟现实”,辨析电影化虚拟现实与传统影视的全新属性特征,从VR视听语言、引导策略、交互设计等三个角度出发,创新电影化虚拟现实的创作理论,并详细介绍了包括VR纪录片、VR沉浸式真人秀、电影化VR交互内容、VR三维互动作品、VR视效作品的制作流程和方法,阐述了创作理论在创作实践过程中的应用。 ... |
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征途之奔赴山河:登山与赛艇
『简体书』 作者:白宇飞,胡婷,陈柏君 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2025-03-01 本书介绍了登山和赛艇两项运动的辉煌征程。 上篇聚焦登山。从2000米的生存抗争,到8000米的极限突破,呈现一部“人类海拔挑战史”。通过复盘“马欧”失踪悬案、首次问鼎珠峰等里程碑事件,再现了登山运动超越时代的吸引力。当自由攀登精神与商业化浪潮相遇,中国民间登山浪潮蓬勃兴起,让向上攀登的精神在华夏大地生生不息。 下篇 ... |
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游戏美术设计(普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材· 数媒/动画专业)
『简体书』 作者:贾云鹏等 著 出版:水利水电出版社 日期:2018-03-01 《游戏美术设计普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒动画专业》的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强 ... |
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