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谌宝业,刘若海
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。 《游戏原画设计》分章节列举实例 ... |
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谌容幽默小说选(历年幽默小说收入2021年两篇新作)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2022-02-01 谌容历年幽默小说精选 文字诙谐,笑声不断 配有黄永玉、丁聪、韩美林等名家插图 收入2021年两篇新作 ... |
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写实风格场景原画绘制
『简体书』 作者:王智勇、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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Q版人物原画绘制技法
『简体书』 作者:陈涛、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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游戏架构设计与策划基础(第2版)
『简体书』 作者:伍建平、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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谌容文集(平装)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2019-11-01 以小说促成知识分子政策改革的女作家 谌容四十余年创作回望与精选 充溢社会责任感和历史使命感的现实主义文学代表 ... |
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谌容文集(精装)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2019-11-01 以小说促成知识分子政策改革的女作家 谌容四十余年创作回望与精选 充溢社会责任感和历史使命感的现实主义文学代表 ... |
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三维角色设计与制作
『简体书』 作者:谌宝业、史春霞、张敬 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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游戏专业概论(第3版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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游戏运营管理(第2版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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写实风格角色原画绘制(上)
『简体书』 作者:雷雨、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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卡通风格原画绘制(上)
『简体书』 作者:谷炽辉、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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经纬度丛书·大宋繁华:造极之世的表与里
『简体书』 作者:谌旭彬 出版:浙江人民出版社 日期:2024-08-01 大宋人口盛世从何而来? 朝廷巨量财富流向何处? 理清黄金时代的繁华逻辑 展现宋朝百姓的生活实况 历史作家谌旭彬重磅新作 重新打量宋朝的面子 ... |
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角色动画制作(上)
『简体书』 作者:谌宝业、苏治峰、谭鹏 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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卡通风格原画绘制(下)
『简体书』 作者:冯鉴、谌宝业、廖志高 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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写实风格角色原画绘制(下)
『简体书』 作者:涂杰、谌宝业、张敬 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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三维场景设计与制作
『简体书』 作者:张敬、谌宝业、廖志高 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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角色动画制作(下)
『简体书』 作者:尹志强、谌宝业、吴霞 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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拉丁美洲研究导论
『简体书』 作者:谌华侨 程晓宇 出版:时事出版社 日期:2024-09-01 本书从拉丁美洲地区历史、政治、经济、人文、外交、教育着手,从基本概况、主要特征、主要问题、典型案例、拓展阅读和思考6个方面展开,力求让读者更深入地了解拉丁美洲。 ... |
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生物质能源
『简体书』 作者:谌凡更 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-12-01 《生物质能源》从能源的可持续发展视角出发,介绍生物质能资源的生产、转化和利用原理和工艺,简要地描述了各种生物质能转换技术的过程和装备,比较了各种技术的优缺点,重点介绍了几种适合我国国情的生物质能源技术如沼气、燃料乙醇技术。本教材希望能从原理和工程两方面介绍生物质能的转化与利用。生物质能源的科学体系已 ... |
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