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腾讯游戏数据团队
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
『简体书』 作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发展与应用,从大模型的发展现状展开,重点介 ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅲ
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户 ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅱ(全彩印刷)
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 《腾讯游戏开发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技 ... |
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讲透数据治理(套装共2册)
『简体书』 作者:用友平台与数据智能团队 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 《华为数据之道》 这是一部从技术、流程、管理等多个维度系统讲解华为数据治理和数字化转型的著作。华为是一家超大型企业,华为的数据底座和数据治理方法支撑着华为在全球170多个国家地区开展多业态、差异化的运营。书中凝聚了大量数据治理和数字化转型方面的有价值的经验、方法论、规范、模型、解决方案和案例,不 ... |
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一本书讲透数据治理:战略、方法、工具与实践
『简体书』 作者:用友平台与数据智能团队 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 内容简介本书是数据治理领域公认的标准性著作,能为各种类型企业和机构的数据治理提供全面指导。用友集团官方出品,得到了用友集团董事长王文京、DAMA中国区主席汪广盛等9位企业界和学术界数字化专家的一致好评,同时也被中国数据要素高层次人才发展大会(DGBOK)作为指定教材。它基于国际主流的数据治理框架和用 ... |
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腾讯游戏开发精粹
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。 ... |
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腾讯增效密码:小团队、大业绩管理实战指南
『简体书』 作者:况阳 出版:电子工业出版社 日期:2025-07-01 《腾讯增效密码》这本书,犹如一位经验丰富的向导,带领管理者从职场管理的迷茫中找到方向。它从信任的根基出发,沿着目标、规则、中台、成长的路径,最终回归到组织管理的初心,让管理者在实践中不断领悟管理的真谛,实现自我与团队的共同成长。 阅读这本书,你将踏上一段从”术”到”道”的修行之旅,领悟组织管理的智慧 ... |
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首席数据官:理论与实践
『简体书』 作者:人民数据研究院 出版:人民日报出版社 日期:2024-11-01 数字人才是我国数字经济高质量发展的关键。首席数据官作为数据时代催生的新型人才,肩负着构建数据管理组织架构、制度体系的重任。当前,首席数据官制度建设在全球范围内已取得重要进展,但在我国尚处于起步阶段。因此,对首席数据官制度的建设进行理论探讨与实践探索,对推进我国数字中国建设和数据要素市场发展意义重大。 ... |
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游戏数据分析:从方法到实践
『简体书』 作者:数数科技分析师团队 编著 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书由数数科技分析师团队撰写。基于数数科技成立以来服务上千家游戏企业、近万个游戏项目的经验,作者介绍了游戏行业的数据分析现状,解读了数据驱动增长的典型案例,阐明了如何建设数据分析体系才能给游戏企业带来商业价值,希望为游戏行业的运营、数据分析、策划等岗位从业者提供从方法到实践的指导,驱动游戏业务增长。 ... |
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先进数据存力:加速智能经济发展的高性能引擎
『简体书』 作者:华为数据存储产品线 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 数智时代已经到来,数据存储作为ICT领域的核心技术之一,持续推动产业与社会经济发展。面对全球数据量增长、数据要素市场发展、AI应用普及、网络安全形势复杂化和绿色低碳发展等趋势,数据存储应迈向“先进数据存力”。全球企业应体系化规划和推进先进数据存力的建设,以应对数智时代的业务挑战。 本书通过六大维度 ... |
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CDA一级认证教材:商业数据分析(第4版)
『简体书』 作者:CDA数据科学研究院 出版:电子工业出版社 日期:2025-07-01 本书作为 CDA 一级认证教材,打破传统的学院派知识整合模式,从 EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化模型的角度进行叙述,在传授知识理念的同时,还讲解了进行商业数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到将企业分析模型与数据分析方法相结合、使用科学的方式进行数据分析的教学目标。 本教材整体分为 ... |
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中国数据中心发展蓝皮书(2024)
『简体书』 作者:中国计算机用户协会数据中心分会 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 本书由中国计算机用户协会数据中心分会编撰,是继《中国数据中心发展蓝皮书(2018)》《中国数据中心发展蓝皮书(2020)》《中国数据中心发展蓝皮书(2022)》出版后的第四部数据中心行业发展蓝皮书。本蓝皮书继续以综合性研究报告的形式,对2022?D2024 年间,在数字中国宏大叙事下的数据中心发展进 ... |
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一本书讲透数据治理:战略 方法 工具与实践
『简体书』 作者:用友平台与数据智能团队 出版:机械工业出版社 日期:2021-11-01 这是一本能为数字化转型企业的数据治理提供全面指导的著作。拥有集团官方出品,得到了用友集团董事长王文京、DAMA中国区主席汪广盛等9位企业界和学术界数字化专家的一致好评 它基于国际主流的数据治理框架和用友多年的数据治理经验,从道、法、术、器4个维度全面、深入展开,不仅有数据治理在战略层面的顶层设 ... |
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游戏进化论:数据全景应用指南
『简体书』 作者:数数科技专家组 出版:电子工业出版社 日期:2025-07-01 本书系统梳理游戏行业数据应用的方法论体系与实战方案,涵盖游戏业务场景实战、品类游戏解决方案、游戏数据中台建设指南等核心模块。通过解析MMO、SLG、休闲游戏等5大游戏品类的上百个真实案例,深入阐释用户留存优化、付费转化提升、运营活动调优等场景的落地路径,为游戏策划、运营、数据分析人员提供可直接复用的 ... |
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计算机视觉图像与视频数据标注
『简体书』 作者:旷视科技数据业务团队 出版:人民邮电出版社 日期:2020-12-01 随着人工智能和大数据技术的发展,数据标注行业也迎来了飞速发展,其中与计算机视觉相关的标注数据需求量大,受关注程度很高,因此需要大量的数据标注工程师从事数据标注的工作。旷视依托自己开发的Data数据标注平台,以图文并茂的方式编写了本书,目的是指导数据标注人员科学、正确地进行数据标注操作。本书将会介绍人 ... |
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数独游戏 进阶篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《进阶篇》详尽地介绍了数独的游戏规则、解题策略以及九宫例题的解析。该书精心设计了多种数独题目,按照难度梯度分为三星、四星和五星三 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-11-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1》包含多个桌游,涉及神秘埃及、狂野西部、巨浪沙滩等世界。桌游类型丰富,有炮棋、跳棋、追逐棋、蛇棋、飞行棋、算数鹅棋、穿梭棋、竞速棋、智斗棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-02-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2》包含多个桌游,涉及冰河世界、功夫世界、海盗港湾等世界。桌游类型丰富,有象棋、追捕棋、竞速棋、过河棋、菱形棋、车轮棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的棋子和骰子,体验一个个独 ... |
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讲透数据治理套装(套装共2册)
『简体书』 作者:华为公司数据管理部、用友平台与数据智能团队 出版:机械工业出版社 日期:2022-08-01 《华为数据之道》 这是一部从技术、流程、管理等多个维度系统讲解华为数据治理和数字化转型的著作。华为是一家超大型企业,华为的数据底座和数据治理方法支撑着华为在全球170多个国家地区开展多业态、差异化的运营。书中凝聚了大量数据治理和数字化转型方面的有价值的经验、方法论、规范、模型、解决方案和案例,不 ... |
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知识点有画面:漫画课本里的数学 漫画式科普开创者混知团队,对标课标再度创新。
『简体书』 作者:陈磊 混知团队 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2023-07-01 《漫画课本里的数学》精选小学、初中、高中100个必考的数学知识点,按照时间顺序,采用新奇的奏折形式,每页上半部分讲述知识点的诞生背景,下半部分重点解释知识点的内涵。结合混知团队《半小时漫画》系列独特讨喜的绘画风格,让青少年读者在清晰的脉络中轻松掌握知识点,形成对数学学科系统的认识。 ... |
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