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指尖上行 移动前端开发进阶之路
『简体书』 作者:腾讯互动娱乐TGideas 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 本书基于TGideas团队多年的研究、应用及沉淀,旨在向各位读者介绍在移动前端开发的各类技术知识,帮助读者在移动前端领域更上一层楼。本书从基础的移动页面布局和常见前端框架,到进阶的移动页面动画技术、Web API及性能优化,再到各类实战案例剖析等,详细讲解了技术层面的各类知识和心得。另外,书中还介绍了常用的数据分析方法 ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅲ
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端 ... |
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校长-教师互动行为研究
『简体书』 作者:校长-教师互动行为研究 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2023-03-01 本书通过对校长-教师互动行为研究,让双方明晰互动的意义与价值,了解目前中小学校长与教师的互动状态、互动中的问题,厘清校长-教师的互动行为,这些行为到底对领导效能会产生什么影响,理想的互动模式是什么,应该倡导哪些有意义的互动行为,应该如何提高互动水平,为改进校长与教师的合作关系,建立良好的交流关系提供理论指导。 ... |
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腾讯云TVP数字化转型洞见
『简体书』 作者:腾讯云TVP 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于金融、制造、教育、零售、能源、出行、地产等多个行业的数字化转型实践经 验,为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供全面的产业实践参考。全书共 7 篇,分别从产业互联网、企业转型实践、智慧赋能等角度切入。智慧金融篇主要介绍金融科技如何推动金融行业发展、银行数字化的方向与实践、金融数字化创新等内容;智能制造篇主要 ... |
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疯狂兔子爆笑漫画书·大话神州(疯狂兔子首部中国原创漫画,《非人哉》《万圣街》《有兽焉》作者新作,脑洞大开,千万粉丝追捧!
『简体书』 作者:分子互动 出版:天地出版社 日期:2023-04-01 这是法国育碧公司(“疯狂兔子”版权方)联手知名动漫团队分子互动(代表作《非人哉》《万圣街》)打造的以“疯狂兔子”为主要角色的首部中国原创漫画。疯狂兔子们来到了神秘的东方。它们“入住”故宫地下室,从中国北京出发,展开了一场穿越时空的欢乐冒险之旅。这些上天入地、纵横古今的兔子在历史长河里扮演了怎样的角色呢? ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅱ(全彩印刷)
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 《腾讯游戏开发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个 ... |
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全域经营创新指南
『简体书』 作者:腾讯 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 以消费者为中心的全域经营正在形成全新的商业浪潮全域经营是企业通过数字化手段建立的一种经营模式,其核心是以消费者为中心,整合线上线下场景,整合公域私域触点,形成一体化运营策略。私域是全域经营的基石。企业依托于腾讯生态尤其是微信中的多种“原子化组件”,不仅可以构建私域经营阵地,拥有独立的数字资产和交易场域,还可以自主定义经 ... |
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈(全彩)
『简体书』 作者:腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-10-01 本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画 ... |
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猫行东方典藏版 函套共5册(大千世界+猫行长安+榆修+鬼怪车站+西部的图克)赠明信片5张 国风动画匠心之作
『简体书』 作者:优酷, 灌木互娱 著 出版:湖南美术出版社 日期:2025-06-01 优酷 × 灌木互娱 官方授权,国风动画匠心之作《猫行东方》典藏版!动画系列斩获多项大奖,精选5个故事集结成册,导演×美术指导强强联合!国风美学典藏 | 传统水墨、古建壁画、赛博朋克、西部怀旧等多样风格,每一帧皆可典藏。精彩故事重现 | 以猫咪的视觉瞥见激烈的战场、历史的一瞬、动人的亲情、未来的幻想……美术档案揭秘 | ... |
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娱乐理论:牛津手册
『简体书』 作者:[德]彼特·沃德勒[Peter Vorderer]著,[德] 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-02-01 本书包括基础理论、心理体验、特定娱乐形式、特定娱乐现象四部分,对娱乐理论、心理过程进行了深入的讨论,从经典小说到VR视频游戏,从虚构故事到媒介体育等各种媒体娱乐形式都进行了细致的梳理。同时,本书为娱乐研究提供了大量基于传播和心理学的理论和模型,探讨了瞬息万变的娱乐领域的最新趋势和方向,满足了媒体用户多样性的需求,为新闻 ... |
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演艺娱乐经营管理
『简体书』 作者:李 罡 武小宇 高小雨 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-06-01 本书系统阐述了演艺娱乐行业的经营管理与运作机制。从行业概述国内外发展态势出发,深入探讨了舞台管理、产业化运作、投融资机制等核心议题。同时,针对不同演艺形式,如剧场演出、娱乐演出、旅游演艺沉浸式演艺等几个领域,提供了具有针对性的经营管理策略与案例分析。本书旨在为读者构建全面的演艺娱乐行业管理运营知识体系,助力其把握行业动 ... |
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封面人物:娱乐大人物的真实与谎言
『简体书』 作者:腾讯娱乐,杨瑞春 出版:世界知识出版社 日期:2015-12-01 《封面人物》是腾讯娱乐的一档深度人物栏目。聚焦娱乐领域值得关注的人物。他们是娱乐行业最核心的成就,他们身上有着无尽的关注,《封面人物》将他们从那些碎片式的报道里打捞出来,谨慎地审视他们,呈现他们明星面具下面的一切。潮流更迭,每一次后浪涌起的时候,都意味着娱乐权力的交接,这背后也可窥见时代的变化。新一 ... |
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腾讯游戏开发精粹
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。 ... |
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文明互鉴(创刊号)
『简体书』 作者:崔延强 出版:西南大学出版社 日期:2024-10-01 《文明互鉴》是由中希文明互鉴中心创办集结的、以文明交流互鉴为主题的学术研究和动态纪实论文集,旨在吸收、呈现文明交流互鉴的最新研究成果,从世界文明中汲取智慧,推动构建人类命运共同体。《文明互鉴》第一辑拟收录论文10余篇,研究涉及5个方面主题,包括“文明互鉴论”“文明形态观”“中西古典学”“陆海新叙事”“交流与动态”,聚焦 ... |
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互鉴交融
『简体书』 作者:上海中国航海博物馆 出版:复旦大学出版社 日期:2025-07-01 中国是世界上的航海大国,拥有悠久的航海历史、先进的航海技术和灿烂的航海文化,并借由航海走向域外,与其他国家与民族的文化相融。特别是中国与世界上其他民族共同开辟的海上丝绸之路,基于物质交换,延伸至人员往来、技术传播与文化互鉴,对世界文明进程产生了重要影响。随着中西文明互鉴的加深,各国各地区人民,共同谱写了一曲悠扬的丝路和 ... |
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在你身边为你设计Ⅲ 腾讯服务设计思维与实战
『简体书』 作者:腾讯公司用户研究与体验设计部 出版:电子工业出版社 日期:2020-10-01 互联网 代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。互联网 行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合 ... |
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娱乐劝服心理学:模糊娱乐与说服的边界
『简体书』 作者:[美]L.J.什鲁姆[L.J.Shrum] 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 本书研究涵盖了三大领域:在娱乐媒体内容中嵌入促销活动的潜在影响、娱乐媒体内容本身 的说服力,以及媒体使用和媒体效果之间的个体差异。作者对产品配售、品牌电影、电视节目等各种各样的娱乐活动进行了多学科的探究,研究角度新颖,给娱乐研究领域提供了全新的视角和思维方式。 ... |
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奇奇怪怪 拼音认读故事书——春天在哪里(腾讯视频独家热播动漫《奇奇怪怪》同名故事书,各大卫视陆续暖心上线!)
『简体书』 作者:灌木互娱 出版:天地出版社 日期:2019-02-01 "奇奇怪怪 拼音认读故事书系列是依据腾讯视频独家热播动漫《奇奇怪怪》的内容编撰而成的故事书,主要针对3~6岁儿童读者,全书共计6册,每册包含2个故事。 《春天在哪里》包含《春天在哪里》和《冬天别走》两个故事。分别讲述奇奇、怪怪和小伙伴们发现春天没来,到处寻找春天的痕迹,以及在冬天临别之前和大家玩耍的温暖故事。 ... |
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奇奇怪怪 拼音认读故事书 全6册(腾讯视频独家热播动漫《奇奇怪怪》同名故事书,各大卫视陆续暖心上线!)
『简体书』 作者:灌木互娱 出版:天地出版社 日期:2019-02-01 "奇奇怪怪 拼音认读故事书系列是依据腾讯视频独家热播动漫《奇奇怪怪》的内容编撰而成的故事书,主要针对3~6岁儿童读者,全书共计6册,每册包含2个故事。 春天在哪里 孵出来的大鱼岛 小年兽藏藏藏 勇气浓汤 杂七杂八汤 呆呆鸡不见了"奇奇怪怪 拼音认读故事书系列是依据腾讯视频独家热播动漫《奇奇怪怪》的内容 ... |
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永夜星河书境时空珍藏设定集【刷边版】送贴纸
『简体书』 作者:腾讯视频,恒星引力著 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2025-04-01 《永夜星河书境时空珍藏设定集》以电视剧《永夜星河》为核心,全景式展现这一“穿书”奇幻宇宙的创作脉络与艺术魅力。故事围绕打工人凌妙妙意外穿越至小说《捉妖》的平行世界展开,她被迫以恶毒女配林虞的身份,完成系统指派的任务并攻略黑莲花反派慕声,以此改写原著的悲剧结局。设定集收录了许多官方从未公开的文字素材,展示了爆款“赛博古装 ... |
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