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王芬,刘炎 主编
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微积分(上册)
『简体书』 作者:王芬,刘炎 主编 出版:北京大学出版社 日期:2024-12-01 《三书礼系列-微积分(上册)》是在“数字化”时代背景下,为适应经济、管理类专业在大学数学课程教学中的最新需求,而编写的一部微积分教材。《三书礼系列-微积分(上册)》分上、下两册,上册主要内容包括函数、极限与连续,导数与微分,微分中值定理与导数应用,不定积分,定积分及其应用;下册主要内容包括多元函数微分学,重积分,无穷级 ... |
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浙江四大都市圈区域物流协同发展评价、时空差异及促进机制研究
『简体书』 作者:王芬 著 出版:上海三联书店 日期:2024-05-01 本书对都市圈区域物流协同的内涵、内容进行了剖析,研究了都市圈区域物流协同与都市圈一体化的互动机理。基于综合评价-熵值法,构建区域物流需求子系统、区域物流供给子系统、区域物流支持子系统的评价指标体系,采用熵值法确定指标权重,计算得到11地市物流子系统协同度,对11地市物流协同度的进行时空差异分析,分析各地市的空间异质性。 ... |
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微积分(第4版)下册(普通高等学校应用型教材·数学;普通高等教育“十一五”国家级规划教材)
『简体书』 作者:张学奇 王芬 谢小军 出版:中国人民大学出版社 日期:2024-06-01 《微积分(第4版)》依据高等学校经济管理类本科数学基础课程教学基本要求,在总结微积分课程教学改革成果,吸收国内外同类教材的优点,结合我国高等教育发展趋势的基础上编写而成。在为学生提供必要的基础知识和基本技能的同时,注重强化概念理解、渗透数学思想、突出数学应用、培养建模能力,突出应用型专业特色,力求实现课程内容与数学思想 ... |
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Photoshop CS6住区规划项目实践
『简体书』 作者:王芬,陈永林,马亮编著 出版:武汉大学出版社 日期:2022-10-01 ... |
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统计考古
『简体书』 作者:苑世领,王芬 出版:科学出版社 日期:2024-04-01 《统计考古》立足于考古学者视角,以测量误差为起点阐述考古数据的统计意义,强调可视化图形对展示考古信息的重要作用,利用统计原理描述考古数据所蕴藏的考古信息。在相应章节中*先简要介绍相关统计原理,同时较详细地阐述统计数据的计算过程,并配有实际考古案例,以促进考古学者短时间内掌握统计方法,提高数据分析能力。《统计考古》从诸多 ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文 ... |
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出纳实务(第三版)(含练习册)
『简体书』 作者:王芬 出版:立信会计出版社 日期:2017-01-01 王芬主编的《出纳实务附练习册第3版中等职业 教育会计专业课改系列教材》根据相关会计行业* 新政策,在第二版的基础上进行修订。修改后使教学 内容*贴近企业实际实务,*适应现行的会计行业业 务要求。本书最大的特点是内容新颖、操作性强。与本书配套的是练习册,内容与教材同步,针对性强 ,便于读者对教材的理解。 ... |
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新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)
『简体书』 作者:王芬 出版:人民邮电出版社 日期:2019-11-01 《新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)》是一本讲解Photoshop CS6基本功能及运用的书。 《新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)》共分为12课,除了对Photoshop CS6中的功能进行由浅入深的讲解外,还为每个重要功能安排了操作练习。每个练习都有详细的制作流程,图 ... |
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秘书礼仪实务(第3版)
『简体书』 作者:王芬 出版:电子工业出版社 日期:2020-03-01 本书针对商务秘书日常工作中常用礼仪礼节进行指导和训练,旨在加强和提高秘书的职业素养。创设仿真办公室秘书工作情境,以职业行为导向理念设计一个个具体的工作任务,在实践操作中解决一个个礼仪问题。本书内容主要包括礼仪认知、职业形象礼仪、接待礼仪、办公室礼仪、商务酬宾礼仪、差旅礼仪、商务活动主持礼仪、涉外礼仪与礼俗共8个模块27 ... |
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微积分(第三版)(“十三五”普通高等教育应用型规划教材;普通高等教育“十一五”国家级规划教材)
『简体书』 作者:张学奇,贺家宁,王芬 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-07-01 《微积分》第三版是依据高等学校经济管理类本科数学基础课程教学基本要求,在总结微积分课程教学改革成果,吸收国内外同类教材的优点,结合我国高等教育发展趋势的基础上编写而成。全书内容包括函数、极限与连续、导数与微分、一元函数微分学应用、不定积分、定积分及其应用、多元函数微积分、无穷级数、常微分方程、差分方程,以及应用研究、模 ... |
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Photoshop CS6住区规划项目实践
『简体书』 作者:王芬,陈永林,马亮 编著 出版:武汉大学出版社 日期:2022-11-01 本书以Photoshop CS6软件为基础,结合AutoCAD、SketchUp和3ds Max软件,系统介绍了Photoshop在住区规划设计全过程图纸表现中的应用。 本书共分8章,第1~2章介绍了Photoshop软件的基本功能及常用命令,第3~7章介绍了使用Photoshop制作住区规划效果图(建筑户型图、建筑 ... |
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大学生思想政治实践教程
『简体书』 作者:王芬,李孝刚,肖晔 出版:中国财政经济出版社 日期:2023-02-01 《大学生思想政治实践教程》教材的编写为落实高校思想政治课立德树人根本任务,明确育人目标、育人方式、育人效果,让思想政治课实践教学系统性、规范性,采用形式多样的实践活动,引导大学生在实践中多思多想、学深悟透。 本书主要结构由“明德立身”、“明理铸魂”、“明志致远”三个篇章组成,每个篇章4个主题共计12个主题,共有58个 ... |
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黄河大系·文物卷
『简体书』 作者:方辉,王芬,陆青云 编 出版:齐鲁书社 日期:2024-03-01 本书分为青铜器、陶器、玉石器三册,约27万字,1100幅图。内容方面,以历史时期的黄河流域为时空观照主体,突出考古学、文物存藏的展示视角。每卷前配以分卷概说,卷内以沿黄各省和历史时期为坐标轴,每幅文物图片配以专业解说,解说内容包括了其物理属性、艺术价值、科学价值、历史意义,以便生动、形象、系统地阐释黄河作为中华民族母亲 ... |
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根系中原
『简体书』 作者:王芬 著 出版:中国政法大学出版社 日期:2017-12-01 为进一步贯彻落实党的十八大精神,贯彻《国务院关于支持河南省加快建设中原经济区的指导意见》,充分利用我省乃至中原地区的根文化资源,梳理、弘扬中原文化,展示具有中原风貌、中国特色、时代特征和国际影响力的传统文化品牌,提升我省的文化软实力,增强中原对海内外炎黄子孙的凝聚力和感召力,引导大家积极参与中原经济区建设,为中原崛起河 ... |
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物流集成服务网络契约协调机制研究
『简体书』 作者:王芬 著 出版:上海交通大学出版社 日期:2020-03-01 《物流集成服务网络契约协调机制研究》分八章。*章是绪论,第二章是理论回顾与文献综述,第三章是物流集成服务网络协调机制理论框架,第四章是基于回购契约的物流集成服务网络能力订购协调,第五章是物流集成服务网络能力投资契约协调,第六章是基于可靠性的物流集成服务网络质量协调,第七章是物流集成服务网络利润分配协调,第八章是结论及展 ... |
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游戏架构设计与策划基础(第3版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例 ... |
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游戏运营管理(第3版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《游戏运营管理(第3版)》结合市场需求,从游戏运营的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏运营的基本概念和基础知识,由市场与市场营销概述、游戏市场概况、游戏运营概述、运营策略、新产品生成、运营团队管理、市场推广、销售渠道、技术支持、售后服务、游戏周边十一个章节组成。作者具备相当丰富的游戏运营实践经验和教材编写经验,全书内容 ... |
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基础会计(含练习册)(蒋永珍 王芬)
『简体书』 作者: 出版:立信会计出版社 日期: ... |
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妇产科护理
『简体书』 作者:王芬,于蕾,陈芬 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-08-01 本教材在编写中注重“三基”“五性”,内容以必需、够用为度,将整体护理的理念贯穿全书,突出妇产科护理应用能力的培养,全书包括女性生殖系统解剖与生理,正常与异常妊娠,分娩,产褥期妇女的护理,妇科疾病患者的护理,妇产科常用手术及常用检查患者的护理配合,计划生育技术及护理和妇女保健等。本书每章开头编有“学习目标”,以便于学生的 ... |
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游戏专业概论(第4版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-02-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文 ... |
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