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AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit进行iOS平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三部分: ... |
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AR开发权威指南 基于AR Foundation
『简体书』 作者:汪祥春 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人 ... |
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ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2021-02-01 本书采用RealityKit框架,对ARKit原生开发进行了全面深入的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术点、设计原则、性能优化,对AR应用开发中涉及到的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念入手 ... |
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HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书主要讲述利用Unity和MRTK进行HoloLens2设备上的MR应用开发,对MR应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分4个部分:部分为基础篇,包括第1章和第2章,本篇从混合现实概念入手,简述HoloLens2设备的技术特性、基本开发步骤及调试部署、MRTK ... |
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AR Foundation增强现实开发实战(ARCore版)
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出 ... |
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