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英雄联盟:符文之地的故事
『简体书』 作者:拳头游戏 出版:中信出版社 日期: ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅲ
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端 ... |
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数独游戏 进阶篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《进阶篇》详尽地介绍了数独的游戏规则、解题策略以及九宫例题的解析。该书精心设计了多种数独题目,按照难度梯度分为三星、四星和五星三个等级。这种渐进式的 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-02-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2》包含多个桌游,涉及冰河世界、功夫世界、海盗港湾等世界。桌游类型丰富,有象棋、追捕棋、竞速棋、过河棋、菱形棋、车轮棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的棋子和骰子,体验一个个独特有趣的沉浸式桌游体 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-11-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1》包含多个桌游,涉及神秘埃及、狂野西部、巨浪沙滩等世界。桌游类型丰富,有炮棋、跳棋、追逐棋、蛇棋、飞行棋、算数鹅棋、穿梭棋、竞速棋、智斗棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可以手工制作所有的棋子和骰子,体验一个 ... |
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韦驮拳
『简体书』 作者:释空性 著 出版:人民体育出版社 日期:2024-06-01 少林武术是中华民族宝贵的非物质文化遗产,它的产生和发展是佛教中国化的产物,也是世界宗教史上的奇观。莆田南少林寺作为昔日的武林圣地,曾因“南拳北腿”与河南嵩山少林寺遥相呼应,世称“南北少林”。为深度挖掘、抢救中华非物质文化遗产,传承与弘扬正统的南拳武术,同时也为保护莆田本土拳种,展现莆田“武术之乡”的精神风貌,南少林寺牵 ... |
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以拳证道
『简体书』 作者:李光昭 出版:华龄出版社 日期:2024-07-01 针对现代人练习太极拳过程中,对什么是内功,内功到底是怎样练成的,为了养生、强身、技击而习练多年却达不到想要得到的效果等,使很多习练者深感困惑的问题,本书作者结合老子《道德经》里的道家太极哲理来诠释拳理,让习练者能够真正明白并亲身体悟太极拳内里的滋味。作者自幼跟随父亲习练拳术,专攻杨氏太极,六十多年如一日,将太极哲学思想 ... |
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笑林广记游戏主人线装笑话集
『简体书』 作者:游戏主人 出版:华龄出版社 日期:2024-03-01 ... |
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十三机兵防卫圈·官方档案记录:Double Helix 设定资料集 科幻题材戏剧策略冒险游戏
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍编辑部 编 , 游戏机实用技术编辑部 译 出版:广东旅游出版社 日期:2025-03-01 《十三机兵防卫圈》是2020年由日本知名游戏公司VANILAWARE(香草社)制作,并由Atlus发行的一款剧情科幻冒险类的游戏,有着极度丰富的设定素材。日本电击游戏书籍编辑部花费了大量时间,从庞大的开发素材中,整理出了丰富的登场人物资料、美术制作图稿,还有“封印文书”等精彩内容,集结成了《十三机兵防卫圈 官方档案记录 ... |
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数独游戏 入门篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 1.本书包含54道四宫题、86道六宫题、160道九宫题,共300道难易程度不等的数独题。 2.本书文字内容共分为3大版块,包含规则介绍、解题技巧、例题解析。 3.本系列图书特地选用大字号文字,以及大号宫格排版,以期为读者带来更为舒适、健康的阅读环境。 ... |
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数独游戏 初级篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《初级篇》详细分析了宫内排除法、行列排除法、区块排除法与数对占位法等数独解题的核心策略。此外,本书还精心设置了不同难度等级的题目,包括一星题、二星题 ... |
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生与死
『简体书』 作者:土门拳 出版:中信出版社 日期:2021-07-01 本书为日本著名摄影师土门拳的随笔集。本书收录了三十余篇随笔,是土门拳数十年来作品的一次集结,并附有名家星野博美的解说。随笔的内容包括了土门拳在摄影时的经历、他所推崇的写实主义的理念、具体的摄影技巧、对后来者的期望等多个方面,并深入思考了“生与死”这个人类永恒的命题。作者将本书视为自身思想的一次总结和升华,希望“旧的文章 ... |
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《饿殍:明末千里行》艺术设定集
『简体书』 作者:零创游戏 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 《饿殍:明末千里行》是一款以明朝末年为背景的文字冒险游戏,由零创游戏工作室开发,于2024年4月23日在国内发售。 玩家将在游戏中扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中解开一系列谜团、作出关键选择。这款游戏以其深入人心的故事情节,赢得众多玩家的好评。 本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,包含游戏主 ... |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
『简体书』 作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发展与应用,从大模型的发展现状展开,重点介绍大模型与数据体系的 ... |
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食鹤拳
『简体书』 作者:释空性 著 出版:人民体育出版社 日期:2024-06-01 少林武术是中华民族宝贵的非物质文化遗产,它的产生和发展是佛教中国化的产物,也是世界宗教史上的奇观。莆田南少林寺作为昔日的武林圣地,曾因“南拳北腿”与河南嵩山少林寺遥相呼应,世称“南北少林”。为深度挖掘、抢救中华非物质文化遗产,传承与弘扬正统的南拳武术,同时也为保护莆田本土拳种,展现莆田“武术之乡”的精神风貌,南少林寺牵 ... |
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武当太和拳
『简体书』 作者:陈玲 出版:人民体育出版社 日期:2024-06-01 这是一本介绍武当山道教本山拳——“武当太和拳”的实用教程,也是作为湖北省一所普通高校湖北汽车工业学院武当武术校本课程教材。2006年5月,“武当武术”被国务院列为国家非物质文化遗产保护名录(以下简称《名录》),而武当太和拳是《名录》中优秀的拳种之一,属武当武术基础性拳法。拳套简单朴实、难度适中、易教易学,适宜个人和集体 ... |
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《问道意拳(上下)》
『简体书』 作者:张树新,张瀚川 出版:华龄出版社 日期:2024-06-01 作者将40多年研习意拳(大成拳)的心得进行了总结,在实践与理论相结合的基础上,通过自身的体验,将意拳(大成拳)的根本要义作了深刻而周到的阐释。本书围绕着技击与养生及文化修养等三个方面展开论述,强调传统名武术中的拳术的实战性特征,解释了当下现代搏击术与常见的武术之间的内在区别,证实了意拳(大成拳)可以击败现代搏击术。书中 ... |
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绵拳
『简体书』 作者:上海市文化和旅游局 编著 出版:上海人民出版社 日期:2023-03-01 《绵拳》为“上海市国家级非物质文化遗产代表性项目丛书”的新一种,由上海市文化和旅游局组织编写,介绍了绵拳这一中华传统武术的历史源流、传承发展、功法技能等情况。 绵拳时中华武术的优秀拳种,清朝末年至民国初年在上海地区生根发展,传承至今已历三代,成为上海地区具有影响力的武术项目,2013年入选上海市非物质文化遗产,201 ... |
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少年五行拳
『简体书』 作者:谷小兵 出版:上海交通大学出版社 日期:2025-04-01 少年五行拳课程是上海市体育学科德育创新研究中心面向全区新推出的一门课程,它以武术为载体,并结合了中医的健身理论,强调习武先习德。通过学练活动激发学生对中华优秀传统文化的兴趣,使武术与中医文化得到传承,并把德育渗透于教育教学的各个环节。本书的成果和创见主要有以下几点:1.进一步推动学校武术运动的有效开展,挖掘武术学科的育 ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅱ(全彩印刷)
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 《腾讯游戏开发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个 ... |
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