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基于计算思维的编程教学:以迷宫游戏为例
『简体书』 作者:崔东伟 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2021-01-01 本书通过对程序设计的基本步骤进行分析,根据迷宫游戏的不同规则画出流程图,然后通过图形化编程的脚本实现功能,培养学生利用计算机程序分析问题、解决问题从而进行创意设计的能力,这正是培养学生计算思维的根本目的。 本书可供中学信息技术教师进行图形化编程程序设计教学时参考,主要读者对象为初中学生,适合编程 ... |
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