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大書城 以“ 全文 模式”搜“ 孙立军 刘跃军 ”共有 73 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
即兴电影 即兴电影
『简体书』 作者:孙立军 主编  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-07-01
本书是基于“即兴电影”概念发起人孙立军导演的六部代表作——《18岁,18天》《一起走吧》《疯狂马拉松》《150小时》《走,一起去看》《离天最近的地方》而进行的即兴电影理论创新与实践方法的全面阐述。本书分为三大篇章,“理论篇”“访谈篇”“影评篇”分别从研究者、创作者、受众群体的立场出发,整合理论研究、创作访谈与影评分析的 ...
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售價:HK$ 66.7

数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2020) 数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2020)
『简体书』 作者:孙立军刘跃军  出版:社会科学文献出版社  日期:2021-02-01
《中国虚拟现实产业报告》是由北京电影学院牵头,联合全国高校众多研究学者与业界人士共同编撰的年度性报告。 本报告主要从虚拟现实产业、技术、内容、教育、政策和行业应用六个角度展开研究,对虚拟现实VR、AR、MR、XR等形态进行了阐释,对虚拟现实当前的硬件技术、运营平台、内容开发以及代表性虚拟现实产品进行了深入剖析,是当前 ...
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售價:HK$ 185.0

数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020) 数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020)
『简体书』 作者:孙立军刘跃军  出版:社会科学文献出版社  日期:2021-03-01
本书是由北京电影学院牵头,中国高校游戏设计产学研联盟联合编写的一本全面分析中国游戏产业发展现状、问题与趋势的专业研究报告。本书整合分析了2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等诸多宏观问题,同时对游戏产品、中国文化题材游戏内容及游戏美术风格、游戏玩法及类型等诸多具体问题进行了翔 ...
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售價:HK$ 185.0

现代电影 现代电影
『简体书』 作者:孙立军  出版:中央编译出版社  日期:2025-01-01
本书为《现代电影》杂志的影印版。《现代电影》杂志1933年3月1日在上海创刊,不定期出版。由现代电影杂志社出版发行,刘呐鸥、黄嘉谟、黄天始、吴云梦、宗惟赓、陈炳洪任编辑。为16开本,1934年6月15日出至第7期后停刊。该刊以“研究影艺,促进中国影业”为宗旨,主要刊登电影理论和中外电影评论文章,是一本重要的早期电影理论 ...
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售價:HK$ 360.8

路面行为力学 路面行为力学
『简体书』 作者:孙立军  出版:同济大学出版社  日期:2021-11-01
孙立军,男,55岁,道路与交通工程专业,博士,教授,就职于同济大学交通运输工程学院。主要研究领域为路面工程、道路与机场设施管理、可持续的交通系统。发表论文600余篇,出版专著7部,发明专利25项。本书构建了一种路面结构的新的力学形式,是原创成果。发展了路面结构力学计算、反算模型和参数体系,形成了自洽的多层复合结构力学。 ...
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售價:HK$ 112.7

皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2017) 皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2017)
『简体书』 作者:孙立军 刘跃军  出版:社会科学文献出版社  日期:2017-11-01
本书是由北京电影学院动画学院牵头,联合全国高校众多研究学者与行业精英共同编撰的年度性游戏产业报告。本书主要从产业、技术、应用、教育四个角度展开研究,对独立游戏、网络游戏、单机游戏、移动游戏、虚拟现实现状进行了详细深入的分析。同时,不但从游戏美术角度探究了游戏技术、游戏教育的现状与未来,也从情感交互化和移动终端学龄前儿童 ...
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售價:HK$ 129.1

数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019) 数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019)
『简体书』 作者:孙立军刘跃军  出版:社会科学文献出版社  日期:2019-08-01
《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分六大部分:总报告、产业篇、技术篇、内容篇、教育篇和政策篇。总报告分析了中国游戏产业发展的总体状况,并提出了游戏产业发展遇到的问题及机遇。产业篇分别从客户端游戏、手机游 ...
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售價:HK$ 132.3

数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2019) 数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2019)
『简体书』 作者:孙立军刘跃军  出版:社会科学文献出版社  日期:2019-09-01
《中国虚拟现实产业发展报告》是国内首部虚拟现实产业蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国虚拟现实产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告产业篇技术篇内容篇教育篇政策篇行业应用篇。总报告是对当年虚拟现实产业发展整体态势的和相关问题的研究总述。产业篇是虚拟现实产业各细分领域的细化与深入,包括 ...
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售價:HK$ 186.3

应用数字技术的水墨动画人才培养 应用数字技术的水墨动画人才培养
『简体书』 作者:孙立军  出版:中国纺织出版社  日期:2024-05-01
作为文化创意产业的排头兵,动画艺术背负 着“培根铸魂”的重要使命。通过优秀的动画作品展现中国优秀传统文化,实现文化价值 观的海外输出,树立国家形象、宣传优秀传统文化、促进中外交流,这在一定程度上具备 在文化上的战略意义。本项目的重要意义是通过中国动画原创力量进行动画理论体系和实践体系的研究,进行高端的动画技术和艺术人才 ...
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售價:HK$ 147.2

电影短片创作:北京电影学院研究生拔尖人才实验班研究(二) 电影短片创作:北京电影学院研究生拔尖人才实验班研究(二)
『简体书』 作者:孙立军 主编  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-09-01
《电影短片创作——北京电影学院研究生拔尖人才实验班研究(二)》是为国内电影教育、特别是为电影专业人才培养所做的经验总结。本书继2019级、2021级两届实验班实施的基础上,不断总结经验,发挥既有优势,重点提升国际化(国外师资)和职业化(国内业界师资)水平,其目的是为2022级全体研究生打造专业学习的高品质平台,以学生为 ...
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动画创作 动画创作
『简体书』 作者:孙立军 王昊  出版:高等教育出版社  日期:2024-12-01
本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要掌握的方法与规范进行了细致的解读,并配有导演创作阐述、作品音视频等丰富的拓展资源 ...
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售價:HK$ 74.8

虚拟现实三维角色制作 虚拟现实三维角色制作
『简体书』 作者:刘跃军 徐静秋 吴南妮 著  出版:中国国际广播出版社  日期:2025-01-01
本书是一本系统讲解三维角色制作的专业教材,内容包括Maya人物模型、UV、ZBrush细节雕刻、Marvelous Designer服装制作、Substance Painter材质贴图、Unreal Engine 5材质灯光渲染输出及作品整理与优化等重要内容。本书是读者从零基础到三维角色高手的系统学习教材,并附有详细制 ...
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售價:HK$ 107.8

中国动画史(精装本) 中国动画史(精装本)
『简体书』 作者:孙立军  出版:商务印书馆  日期:2018-08-01
《中国动画史》是在《中国动画史研究》的基础上修订再版,此次修订再版试图从历史角度对中国动画95年来的发展历史进行全面的总结和梳理。全书由孙立军教授组织修订,吸收了近年来动画史研究的*成果,希望为中国动画研究提供一个尽量详实的史学框架,以期勾勒出中国动画独有的发展轨迹和历史样貌。此次修订再版较为全面、翔实地总结和回顾了9 ...
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售價:HK$ 465.8

ANSYS Fluent中文版流体计算工程案例详解(2022版) ANSYS Fluent中文版流体计算工程案例详解(2022版)
『简体书』 作者:孙立军 编著  出版:机械工业出版社  日期:2023-04-01
《ANSYS Fluent中文版流体计算工程案例详解(2022版)》从仿真计算基础理论讲起,详细讲解了ANSYS Fluent 2022中文版的仿真计算操作、设置方法及工程案例。本书前两章介绍了仿真理论基础及Fluent仿真计算的功能使用方法,然后精选了建筑、汽车、能源、化工及高压直流输电等行业中的综合应用案例进行讲解 ...
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虚拟现实引擎交互设计 虚拟现实引擎交互设计
『简体书』 作者:刘跃军 苏嘉伟 著  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-04-01
本书是一本系统学习Unreal 5可视化脚本蓝图进行游戏制作的专业教程。内容涵盖UE5可视化脚本蓝图应用基础,第三人称角色控制、角色连击、攻击、被击,怪物攻击、被击、自动寻路、AI行为树,游戏UI、血条,游戏基本关卡、胜利、失败,以及游戏声音、特效等一系列内容。这些内容既可以用于制作传统电脑端或者手机端游戏,也能够用于 ...
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售價:HK$ 101.2

ANSYS Fluent 2020工程案例详解(视频教程版) ANSYS Fluent 2020工程案例详解(视频教程版)
『简体书』 作者:孙立军  出版:北京大学出版社  日期:2021-05-01
ANSYS Fluent 2020涵盖各种物理建模功能,可对工业应用中的流动、湍流、热交换等进行建模,具有超强的可扩展的高性能计算功能,能够快速高效地解决复杂的流体动力学仿真问题。本书从Fluent2020仿真计算基础理论讲起,详细分析说明Fluent仿真计算操作设置并深入到项目实战案例,重点介绍使用Fluent进行大 ...
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售價:HK$ 111.3

动画艺术辞典 动画艺术辞典
『简体书』 作者:孙立军  出版:中国电影出版社  日期:2021-04-01
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售價:HK$ 97.5

中国动画电影创作现状与传播方式研究 中国动画电影创作现状与传播方式研究
『简体书』 作者:孙立军  出版:中国纺织出版社  日期:2022-01-01
本书主要围绕中国动画电影,从发展路径、美日动画影响、创作本体、传播现状及发展策略五个方面进行研究。发展路径方面从历史角度对中国动画电影的诞生、发展过程及现状进行整合,展现了中国动画电影过去与现今的生存语境。美日动画影响方面从世界两大动画阵营的艺术特点及传播手法出发,分析了其对中国动画电影创作的影响。创作本体方面通过细致 ...
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售價:HK$ 342.7

虚拟现实视频拍摄、制作与导演 虚拟现实视频拍摄、制作与导演
『简体书』 作者:高盟 刘跃军 张小媚 编著  出版:中国国际广播出版社  日期:2022-06-01
VR全景影像的拍摄与创作是一项新生事物,它不同于有画框限制的平面或立体电影,在取景表现方法和后期制作上与传统影像大相径庭。本书从全景影像的发展历程开始,为读者呈现VR全景视频拍摄中遇到的各种问题和解决思路,特别针对初学者设置了一些传统视频拍摄基础问题和常识,能够让读者建立基本的摄影基础和创作观念,同时对传统影像和VR全 ...
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售價:HK$ 78.2

动画与写生 动画与写生
『简体书』 作者:孙立军 主编,何嵘 殷娜 副主编  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-12-01
本书是北京电影学院动画学院组织学生赴法国国际动画工作坊学习实践成果。这种跨院系、跨专业、跨年级的混合班制国际教学模式,不仅提升了学生的艺术才能,还让他们深入体验了当地的社会生活,将专业学习与艺术考察相结合,极大地激发了学生的学习热情,开拓了他们的艺术视野,取得了非常好的教学效果。 ...
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售價:HK$ 173.8

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