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喻春阳
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5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书以目前非常流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章),旨在使读者在5天时间内理解、学习游戏编程和开发,轻松学做FPS游戏,并将开发的游戏安装在自己的手机上运行。本书使用的是业界主流的Unity3D游戏引擎、C# ... |
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Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为 ... |
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Unity+EasyAR增强现实开发实践
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术、AR技术的应用领域 ... |
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虚拟现实技术基础
『简体书』 作者:高天寒 董傲霜 王英博 喻春阳 段沛博 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 虚拟现实凭借其多感知、沉浸感、交互性和构想性,已成为一种先进的“所见即所得”人机交互方式,并广泛应用于教育、医疗、娱乐等多个领域,展现出强大的应用潜力和价值。本书紧跟国家需求,以虚拟现实技术为核心,同时融合增强现实、混合现实等相关技术,全面系统地介绍了虚拟现实技术概述、系统构成、硬件设备、关键技术等九方面内容。本书充分 ... |
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