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Unity3D动作游戏开发
『简体书』 作者:周尚宣 出版:清华大学出版社 日期:2025-07-01 《Unity3D动作游戏开发》结合作者多年的开发经验,从物理、动画、主角、关卡等多个层面深入解析动作游戏开发的各种难点问题,并详细剖析3个经典实战案例和1个游戏Demo的开发。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,把重点放在难点问题剖析上,从而帮助读者深入理解动作游戏开发的原理与核心知识。 《Unity3D动作游戏 ... |
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Unity3D动作游戏开发实战
『简体书』 作者:周尚宣 出版:机械工业出版社 日期:2020-06-01 动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,最终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以 ... |
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