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[日]大井恒晴,日本公文出版 著
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一学就会的数学思维动脑游戏3-4岁(套装共6册)
『简体书』 作者:[日]大井恒晴,日本公文出版 著 出版:南海出版公司 日期:2020-06-01 《全脑开发3-4岁》 日本幻冬舍为3-4岁儿童开发的一套儿童脑力、培养儿童思考的脑育图书,以该年龄段为基本,教授孩子如何通过游戏的形式锻炼脑力,经过对某一项能力的不断反复联系,让孩子彻底理解怎么动脑思维,主动认识事物,判断各种对错,掌握各种能力。综合能力测评表是每本图书交给家长的任务单,家长要配合 ... |
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公文式:数字启蒙木质算盘+最动脑的数字书(4岁+)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:中国民族文化出版社有限公司 日期:2023-07-01 《公文式教育?最dong脑的数字书:1~150数字游戏(4~5岁)》面向4~5岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用80个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力和对数字敏感度,熟练掌握1~150。 ... |
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公文式:1-30磁石数字盘+最好玩的数字书(3岁+)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:中国民族文化出版社有限公司 日期:2023-07-01 《公文式教育:最hao玩的数字书(1-30认数字 3-4岁)》面向3~4岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用40个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力,熟练掌握1~30。 ... |
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公文式:数字启蒙木质算盘+最动脑的数字书(4岁+)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:中国民族文化出版社有限公司 日期:2023-10-01 《公文式教育?最dong脑的数字书:1~150数字游戏(4~5岁)》面向4~5岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用80个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力和对数字敏感度,熟练掌握1~150。 数字启蒙木质算盘,平衡左右脑,提高计算能力和专注力。“木质算盘”的目标和效果认识数字1-120, ... |
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公文式:1-100磁石数字盘+最动脑的数字书(4岁+)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:中国民族文化出版社有限公司 日期:2023-07-01 本书面向4~5岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用40个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力,熟练掌握1~120。 ... |
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儿童益智思维游戏:数字游戏/迷宫 4岁+(套装2册)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:南海出版公司 日期:2023-05-01 《公文式教育 全脑阶梯》系列图书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据2~6岁学前幼儿的认知发展,分为3个系列(全脑阶梯游戏、全脑阶梯训练、全脑阶梯挑战)、9个主题(连线、涂色、数字、迷宫、剪纸、手工、英语、创造力、认钟表),帮助孩子系统而全面地进行认知启蒙并学习各项技能。 每组游戏设计都遵从了 ... |
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儿童益智思维游戏:迷宫/剪纸 4岁+(套装2册)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:南海出版公司 日期:2023-05-01 《公文式教育 全脑阶梯》系列图书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据2~6岁学前幼儿的认知发展,分为3个系列(全脑阶梯游戏、全脑阶梯训练、全脑阶梯挑战)、9个主题(连线、涂色、数字、迷宫、剪纸、手工、英语、创造力、认钟表),帮助孩子系统而全面地进行认知启蒙并学习各项技能。 每组游戏设计都遵从了 ... |
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儿童益智思维游戏:涂画/手工 4岁+(套装2册)
『简体书』 作者:日本公文出版 出版:南海出版公司 日期:2023-05-01 《公文式教育 全脑阶梯》系列图书以日本公文式教育中心的教育法为依托,根据2~6岁学前幼儿的认知发展,分为3个系列(全脑阶梯游戏、全脑阶梯训练、全脑阶梯挑战)、9个主题(连线、涂色、数字、迷宫、剪纸、手工、英语、创造力、认钟表),帮助孩子系统而全面地进行认知启蒙并学习各项技能。 每组游戏设计都遵从了 ... |
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纸短情长:日本最短的一封信(日汉对照)
『简体书』 作者:[日]丸冈文化财团 王禹 等译 出版:世界图书出版公司 日期:2025-04-01 950封短信,950种真情 保留有日本北陆地区唯一一座天守阁的日本文化名城——丸冈城里中留存着这样一封书信: 一笔启上 小心火烛 莫使儿泣 养肥马匹 这是德川家康的家臣本多重次从战场上写给妻子的信。信不到二十字,虽在两军对垒的阵中所写,却丝毫不见战争气息,只有对妻儿的关爱。所谓“一笔启上”,是 ... |
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脑开发思维训练套装4-6岁(套装共5册)
『简体书』 作者:[日]久野泰可,日本公文出版 著 出版:南海出版公司 日期:2020-06-01 《公文式教育:认识钟表和时间(小时)》 本套书共两本,是专为4岁以上儿童设计的智力开发练习册,目的是让孩子认识钟表、会看时间,掌握小时、半小时、刻和分钟的读法和写法,为幼升小打下坚实的基础。 本书是小时分册,先从认识钟表上的数字开始,接着教孩子简单的整点概念。通过76个好玩的填空、涂画游戏,反复 ... |
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钱汤图解:日本钱汤手绘图册,日本深度游的绝佳伴侣
『简体书』 作者:[日]盐谷步波 出版:四川美术出版社 日期:2024-09-01 被称为“平民温泉”的日本钱汤究竟怎么泡?去哪里才能体验到值得一去的钱汤? 精选日本全境24家独具特色的钱汤,以手绘等角透视图呈现神秘的钱汤内部结构,全图文拆解泡汤步骤,并附交通方式、营业时间和价格等详细信息。 无论是初涉钱汤的“菜鸟”,还是钱汤资深爱好者,都能在这本书里感受到幸福的钱汤魅力。 ... |
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全脑开发:儿童左右脑开发 迷宫/数字/思维 5-6岁(套装3册)
『简体书』 作者:[日]大井恒晴 著 出版:南海出版公司 日期:2022-05-01 全脑开发:思维训练(5~6岁)是专为5~4岁儿童设计的全脑开发练习册,通过形式多样、趣味十足的练习题,一步步培养孩子的思维能力,进而达到独立思考、自主学习的目的。 全脑开发:益智迷宫(5~6岁)是一本专为5~6岁儿童设计的智力开发练习册,能有效提升孩子的运笔能力、洞察力、构成能力、推理能力、思考力 ... |
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晴日木屐
『简体书』 作者:[日本]永井荷风 出版:花城出版社 日期:2018-05-01 日本唯美派开山祖永井荷风的散文代表作,译者全新修订,精装改版。跟随作者脚步,走遍看遍东京大街小巷及郊外,细听其见闻及心迹。特别记录了在现代文明社会的冲击下,遭受严重摧残的日本传统文化和古代遗存;以悲惋情调表达了对江户世俗生活的回味与向往,凸显了一个传统文人在社会转型期的文化批判眼光。 ... |
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清代赴日留学生的语言文化交流
『简体书』 作者:[日]酒井顺一郎 出版:浙江工商大学出版社 日期:2025-04-01 本书在宏观上从国际形势、政策制度角度,在微观上从日本社会、教育机构和留学生个人角度,分析、探究清代赴日留学生的教育文化交流情况,特别是以当时中国留日学生的大本营——宏文学院为中心,从留学政策、留学生的教育状况、留学生在课堂外与日本社会的接触,即从内、外两方面分析清代学生赴日留学的始末,以揭示清代赴日 ... |
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刑法总论 (日) 松原芳博
『简体书』 作者:[日]松原芳博 出版:中国政法大学出版社 日期:2025-08-01 本书译自早稻田大学松原芳博教授出版的最新著作(《刑法总论》,日本评论社2022年第3版)。本书以结果无价值论为理论基调,通过探究解释论上的真正对立之所在及其背景,揭示了日本刑法总论重要问题的研究现状,并力图呈现更为合理的刑法理论。本书特点有二:一是虽遵循了传统刑法教科书的写作体例,但更多是通过提炼出 ... |
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(全2册)日藏王勃集汇校汇考
『简体书』 作者:[日]道坂昭廣 出版:凤凰出版社 日期:2025-03-01 本书首次将中国已佚而存藏于日本的所有《王勃集》抄本,辑校录文,包括:正仓院藏《王勃诗序》41篇、上野博物馆藏《王勃集》卷28、东京博物馆所藏《王勃集》卷29— 30 及其他书物残卷(卷28《陆录事墓志》的一部分、卷29《祭高祖文》等)四部分,并利用史书、类书、总集、别集及晚清王勃集注本,对上述篇章进 ... |
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解密日本三大财阀:掌控日本经济的影子
『简体书』 作者:[日]日本财阀研究会 出版:研究出版社 日期:2025-07-01 全面解密日本三大财阀:三菱、三井和住友。它们也被称为“组织的三菱”“人的三井”“团结的住友”。巨大的“经济集团”不仅掌控了日本经济的方方面面,更通过三菱 “金曜会”、三井 “二木会”、住友“白水会”的组织垄断了日本的各行精英。 本书全面解密三大财阀,包括各集团的销售额、经常性利润、留存收益和现金流 ... |
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主题党日怎么开展
『简体书』 作者:《主题党日怎么开展》编写组 编著 出版:人民出版社 日期:2024-10-01 本书分上下两篇:策划篇和专题篇。策划篇阐述了主题党日的由来概貌,就主题党日安排部署、主题党日的文书起草作了专门论述。专题篇分9个专题,对理论武装、大兴调查研究、“过政治生日”、参观红色教育基地、廉政教育、志愿服务、微党课等类型的主题党日怎么开展,进行了深入浅出的介绍和阐发。全书囊括开展主题党日工作的 ... |
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和风译丛:晴日木屐
『简体书』 作者:[日]永井荷风 出版:现代出版社 日期:2021-11-01 《晴日木屐》是日本唯美代表作家永井荷风的散文随笔集,包括周作人钟爱的专集《晴日木屐》,以及《雪日》《钟声》《梅雨晴》等17篇散文随笔佳作。如《序》所言,“记录的日本今日之像”,呈现的是“昨日之渊今日已成浅滩,世间万物变幻莫测”的感慨。永井荷风的生平、志趣、文艺观及创作观等,无不在这一篇篇散文随笔佳作 ... |
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200个日系动漫绘画关键技巧
『简体书』 作者:[日]Sideranch[赛德兰奇] 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 本书收集整理了100多位日本一线原画师的作品,总结出了200种日系动漫绘画关键技法和应用场景解析,并按照角色形象、服装与道具、数字绘画中的线描与上色等类别用实例图解的方式,详细介绍了绘画的诀窍。这些技巧全部都是在描绘动漫人物时能派上用场的各种各样的思路和技巧。与常规的动漫绘画书不一样的是,本书包括了 ... |
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