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编程超有趣 Scratch、Python、HTML、JavaScript编程轻松入门 (附给家长和老师的指导手册)
『简体书』 作者:[英]马克斯·韦恩赖特[Max,Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书通过Scratch、Python、HTML、JavaScript等几种热门编程语言,带领青少年循序渐进地学习编程,从认识编程开始,到全面掌握每种编程语言的技术与技巧,最终充分理解编程的逻辑思维。本书内容丰富有趣,易于理解且互动性强。随书附赠给家长和老师的指导手册,帮助家长和老师更科学地指导青少年进行学习。 ... |
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了不起的身体语言 如何用好非语言技能
『简体书』 作者:[英]麦克斯·A.埃格特[Max,A.Eggert] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 如何给他人留下良好的初印象?社交时哪些非语言沟通行为能为自己加分?如何在重要场合影响、说服他人?人以群分的真正含义是什么?能让自己更有魅力和吸引力的身体语言有哪些?如何运用身体语言克服焦虑、展现自信? 上述这些问题都涉及一门学科身体语言心理学。人与人之间 93% 的信息交流都是通过非语言沟通进行的,管理心理学家麦克斯 ... |
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深度学习与围棋
『简体书』 作者:[美]马克斯·帕佩拉[Max,Pumperla] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来*重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的AlphaGo。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得平易近人、触手可及, ... |
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编程超好玩 给孩子的25款图形化编程游戏 全彩版
『简体书』 作者:[英]马克斯·温莱特[Max Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣,同时你还会学习如何编写代码!通过学习这本书,你将能够编写属于 ... |
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生命3.0
『简体书』 作者:迈克斯·泰格马克[Max Tegmark]著 出版:浙江教育出版社 日期:2018-07-01 l 在人工智能崛起的当下,你希望看到一个什么样的未来?当超越人类智慧的人工智能出现时,人类将何去何从?你是否希望我们创造出能自我设计的生命3.0,并把它散播到宇宙各处?人工智能时代,生而为人的意义究竟是什么?在《生命3.0》中,麻省理工学院物理系终身教授、未来生命研究所创始人迈克斯·泰格马克将带领我们参与这个时代*重要 ... |
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社会科学方法论文集(韦伯作品集精装新版,赵鼎新导读)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2022-10-01 本书以严谨的逻辑结构探讨了社会科学领域中的诸多论题,是社会科学方法论领域重要的著作。本书主要由以下七篇论文构成:《社会科学认识与社会政策认识的“客观性”》《文化科学逻辑领域的批判研究》《社会学与经济学的“价值无涉”的意义》《社会学基本概念》《边际效用理论与“心理物理学基本定律”》《“能量学的”文化理论》《正当支配的三个 ... |
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浴火凤凰:开罗的辉煌与不朽(列城志)
『简体书』 作者:[美]马克斯·罗登贝克[Max Rodenbeck] 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-05-01 曾有这样一个传说,每隔500年,凤凰就会回到开罗,在这里浴火重生,而这座城市也正如这种神鸟一般,在漫长的历史中饱经各种苦难,却每每总能焕发新的生机。开罗,作为这个星球上古老的城市之一,这里曾经是法老和苏丹的权力中心,这里曾经是令亚历山大大帝、萨拉丁和拿破仑骄傲的战利品。带着渊博的知识、幽默和深情,本书作者——在开罗度过 ... |
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韦伯政治著作选
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2024-03-01 “当我们超越我们自己这一代人的墓地而思考时,激动我们的问题并不是未来的人类将如何丰衣足食,而是他们将成为什么样的人,正是这个问题才是政治经济学全部工作的基石。我们所渴求的并不是培养丰衣足食之人,而是要培养我们认为构成了我们人性之伟大与高贵的那些素质。” 本书收录了韦伯在政治思想领域的重点著作,包括《民族国家与国民经济 ... |
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酷MA萌:一日一熊1+2(套装2册)
『简体书』 作者:[日]熊本县,[日]小山薰堂 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 酷MA萌(Kumamon),因为诞生于日本熊 ... |
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酷MA萌和朋友们:一起建树屋
『简体书』 作者:[日]叶山祥鼎 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的朋友圈一定出现过这样一只熊:圆圆的外形,萌贱的表情,标志性的腮红。这只世界网红熊已经成为日本*吸金的超级IP之一,它就是酷MA萌! 酷MA萌(Kumamon),因为诞生于日本熊本县,所以常常被称作熊本熊。据日本经济新闻报道,2017年,熊本熊相关产品销售额超过1408亿日元,约合人民币84.5亿元,创历史新高。2 ... |
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玩转技术指标—九种技术指标精讲(详解MACD KDJ MA BOLL等技术指标,提高买卖点准确性 可操作性)
『简体书』 作者:金铁 著 出版:中国宇航出版社 日期:2022-02-01 本书主要讲解MACD、KDJ、MA、CCI、BOLL、RSI、MTM、BIAS、SAR等9种技术指标的基本原理与买卖法则,并将技术指标分析与技术环境分析相结合,解决技术指标应用所存在的适用性和局限性的问题,构建符合交易者自身交易风格和习惯的应用法则,从而在实战中稳定获利。 ... |
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边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)
『简体书』 作者:芮桃明 陈雅萍 李静 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2014 的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax 2014、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书的内容讲解以体现“边做边学”的教学理念为核心,让学 ... |
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3ds Max 2017从入门到精通
『简体书』 作者:[中国]唐茜;耿晓武;主编;崔学敏;张振华;副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2017-07-01 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,内容精练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可作为业余自学或培训的教材使用。 ... |
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3ds Max 2016中文版从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和 ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中进行室内、 ... |
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3ds Max 2017完全自学教程
『简体书』 作者:[中国]田蕴琦;张会旺 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书 ... |
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3ds Max 2020从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而 ... |
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3ds Max 2020从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2020的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2020、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点 ... |
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3ds Max 2018案例精讲教程
『简体书』 作者:岳绚 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书由从事3ds Max课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛,指导的学生多次获奖。全书共9章,内容涵盖3ds Max入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作,模拟和效果,综合实 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
『简体书』 作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、 ... |
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