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原型界面交互草图与VVVV(精)
『简体书』 作者:简. 巴斯[Jan Barth], 罗曼. 史蒂芬. 格瑞 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2022-05-01 中文版《原型界面—交互草图与 vvvv》 一书有南京艺术学院交互设计专业刘彦副教授原版译自 Jan Barth(德), Roman Stefan Gray(德)等编著的交互设计畅销用书“Prototyping Interfaces- Interaktives Skizzieren mit vvvv” ... |
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泡利物理学讲义(第四、五、六卷)
『简体书』 作者:W. 泡利 著,洪铭熙,苑之方 等 译 出版:高等教育出版社 日期:2020-08-01 《泡利物理学讲义》是理论物理学的一套十分严谨、精练的经典教材。现根据MIT出版社1973年出版的英译本(Charles P. Enz主编,S. Margulies和H. R. Lewis合译的Pauli Lectures on Physics)并参考德文原版翻译出版,以供我国大学理工科师生参考。 本 ... |
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信号与系统(第二版)
『简体书』 作者:刘树棠 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书是美国麻省理工学院(MIT)的经典教材之一,讨论了信号与系统分析的基本理论、基本分析方法及其应用。全书共分11章,主要讲述了线性系统的基本理论、信号与系统的基本概念、线性时不变系统、连续与离散信号的傅里叶表示、傅里叶变换以及时域和频域系统的分析方法等内容。本书作者使用了大量在滤波、采样、通信和反 ... |
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认识电影(精装第14版)(长销40年的经典电影入门书,增修100页全新内容,收录超500幅全彩剧照)
『简体书』 作者:[美]路易斯·贾内梯,译者 焦雄屏 出版:浙江文艺出版社 日期:2021-08-01 本书为长销40年的经典电影入门书《认识电影》第14次修订版。自问世以来,《认识电影》已被翻译为十几种语言,并被北京电影学院、北京大学、哈佛大学、MIT、纽约大学等知名院校指定为影视课程教材,深受全球读者和电影行业专业人士认可,被公认为了解电影艺术的入门佳作。 《认识电影》从电影理论的典型视角出发, ... |
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雷达系统分析与设计(MATLAB版)(第三版)
『简体书』 作者:Bassem R. Mahafza[B. M. 马哈夫扎] 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书作者为著名雷达技术专家,全书讨论了雷达基本概念和技术原理,具体描述了雷达截面、极化、匹配滤波器和雷达模糊函数及雷达波传播的最新进展,并给出了PRN 码,多径和折射、高距离分辨率、杂波和MIT处理的有关内容。新版增加了更多习题,包含丰富的MATLAB程序代码可用于雷达系统的分析和设计,具有很高的实 ... |
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零基础也能编程:一学就会的Scratch实操指南
『简体书』 作者:刘依婷 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2024-05-01 什么是Scratch? Scratch不仅是一款由美国麻省理工学院(MIT)精心研发的图形化在线编程工具,更是全球数百万孩子步入编程世界的桥梁。 使用Scratch不需要手动编写代码,而是使用图形编辑器,通过拖拽彩色的积木块(代码块)就能设计程序。 本书将从零开始,一步一个脚印,从Scr ... |
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如何高效学习:1年完成MIT4年33门课程的整体性学习法
『简体书』 作者:[美]斯科特·扬[Scott,Young] 出版:机械工业出版社 日期:2021-03-01 一位因为高效学习而成名的学神斯科特扬,他应用自己发明的学习方法,完成了10天搞定线性代数,1年学习4年MIT课程的不可能任务。本书就是对他学习方法的全面介绍,其中包括整体性学习策略的核心思想和具体技术,详细介绍了快速阅读法、流笔记法、比喻法、内在化等七大方法,并为高效学习提供了从生活到时间管理的整体 ... |
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品牌化设计 用设计提升商业价值应用的法则
『简体书』 作者:[日]小山田育 渡边瞳 出版:机械工业出版社 日期:2021-08-01 通过阅本书,大家可以了解到品牌化设计的真谛。本书包含大量品牌化设计的实例,其中涉及到可口可乐、联合国、MIT等国际知名品牌和组织机构,通过这些实例告诉者如何去开展企业品牌化设计以及品牌化设计过程中要注意的事项。在这20年间,作者到底是用哪些技能和怎么样的设计征服了这些行业佼佼者呢?从基础的标识等视觉 ... |
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医院蓝皮书:中国智慧医院发展报告(2022)智慧医院建设,推动医院高质量发展
『简体书』 作者:庄一强,廖新波,王兴琳,徐权光,吴庆洲,李琼 出版:社会科学文献出版社 日期:2022-09-01 本书是根据广州艾力彼智慧医院排行榜的两个系列排名——智慧医院HIC系列和医疗企业MIT的排名结果进行横向和纵向的对比研究、总结分析而成的年度行业报告。本书主题为“智慧医院建设,推动医院高质量发展”,分析中国智慧医院和智慧医疗产业的现状、发展前景,同时根据2022年艾力彼排行榜的结果对智慧医院进行分层 ... |
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从创意到影响力:麻省理工学院创新创业教育借鉴
『简体书』 作者:施亮星 出版:高等教育出版社 日期:2023-03-01 《从创意到影响力》是作者施亮星在MIT麻省理工学院进行访学调研的基础上完成的。该书从创新创业教育视角出发,以MIT创新创业教育生态体系为研究对象,探索世界一流高校如何建立起卓有成效的创新创业教育和实践系统,从而试图从发展和系统的角度探究MIT何以能够产生持续的影响力。本书内容涵盖了MIT创新创业 ... |
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力学概论(翻译版·原书第2版)
『简体书』 作者:丹尼尔·克莱普纳 出版:机械工业出版社 日期:2018-01-01 全书包括矢量、牛顿定律、力和运动方程、动量、能量、角动量、刚体、非线性系统、圆周运动、谐振子、狭义相对论等。本书英文版为MIT等世界高校的教材,本中译本可作为国内物理、应用物理等专业本科生的教材或教学参考书。 ... |
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大学的新衣?——对基于文献计量学的科研评价的反思
『简体书』 作者:【加】伊夫斯?,金格拉斯[Yves,Gingras] 出版:上海交通大学出版社 日期:2019-05-01 本书是一本译著,原著书名为:BibliometricsandResearchEvaluation:UsesandAbuses,是由加拿大蒙特利尔大学科学史教授YVESGINGRAS在其法文版著作基础上完成,由MIT出版社出版的一本英文著作。本书抓住科研评价中的文献计量指标的使用与滥用这一问题开展研究 ... |
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设计问题 创新模式与交互思维
『简体书』 作者:[美]布鲁斯. 布朗 理查德. 布坎南 卡尔. 迪桑沃 丹尼 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 《设计问题》(Design Issues)由美国麻省理工学院(MIT)出版社授权翻译。 Design Issues是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊载设计的历史、理论和批评方 面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书选译自该杂志2014年的重要 文章,主要内容涉及设计与创新以及具身 ... |
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设计问题 体验与交互
『简体书』 作者:[美]布鲁斯. 布朗 理查德. 布坎南 卡尔. 迪桑沃 丹尼 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收入的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化 ... |
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Python编程导论 第2版
『简体书』 作者:[美]约翰·谷泰格 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 本书基于MIT 编程思维培训讲义写成,主要目标在于帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术,具备用计算思维解决现实问题的能力。书中以Python 3 为例,介绍了对中等规模程序的系统性组织、编写、调试,帮助读者深入理解计算复杂度,还讲解了有用的算法和问题简化技术,并探讨各类计算工具的使用。与本书* 1版相 ... |
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计算机系统设计原理
『简体书』 作者:[美] Jerome,H.Saltzer 著 出版:清华大学出版社 日期:2009-10-01 《计算机系统设计原理大学计算机教育国外教材系列》由计算机系统设计的quan威专家、美国麻省理工学院Saltzer和Kaashoek教授编写。本书是di一本阐述计算机系统设计中的基本原理和抽象的教材,是麻省理工开放式课程计划(MIT OpeCourseware)中计算机系统工程课程的主教材。计算机系统 ... |
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战略思维:盖茨、格鲁夫和乔布斯的5条长赢法则
『简体书』 作者:[美] 大卫·B.尤费 、迈克尔·A.库苏马罗 出版:中信出版社 日期:2018-09-01 《战略思维》:1968-1976年,比尔盖茨、安迪格鲁夫、乔布斯领导的三家公司,在全球范围内定义了高科技产业,重新改写了我们的个人和商业生活。微软、英特尔、苹果这三家公司的总市值约为15000亿美元。 来自哈佛商学院与 MIT 斯隆管理学院的两位知名战略教授,花了近 30 年时间研究三位传奇领导人 ... |
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课堂中的Scratch
『简体书』 作者:陶红梅 刘欣 出版:科学普及出版社 日期:2018-05-01 Scratch是麻省理工学院(MIT)研发的面向少年的图形化界面编程工具。本书以学生和教师熟悉的学校、教室为场景,选取课堂点名、答题倒计时器等实际问题为案例,结合动画、音乐、游戏化等趣味体验,深入浅出并且体系化的讲解Scratch编程的核心知识。本课程共15课,涵盖了Scratch编程入门学习的全部 ... |
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中小学创客教育丛书:Scratch创意编程(第二版)
『简体书』 作者:艾奉平 出版:科学出版社 日期:2017-02-01 Scratch是一款由美国著名的麻省理工学院(MIT)设计开发的一款主要面向8岁以上青少年的编程软件,是一种图像化的程序语言。学习者只需要按图示拼接的方式就可以创造互动式的故事情节、动画、游戏,并可以把学习者的创作共享到网站。是培养学生创新能力的一个很好的平台。计划以Scratch为平台编写一套教材 ... |
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App Inventor 安卓手机应用开发简易入门
『简体书』 作者:徐叶锋 出版:清华大学出版社 日期:2018-07-01 App Inventor是一款由Google实验室开源,目前主服务器托管于麻省理工学院(MIT)行动学习中心的安卓手机应用开发工具。由于其具有可视化、块编程、非代码等众多优点,很好地跨越了在传统模式下进行程序开发需要一定代码编写基础的专业要求。在教学使用中,它降低了手机应用开发的门槛,让学生的创意能 ... |
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