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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理 ... |
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职业生涯发展模式探新—基于角色交互的视觉
『简体书』 作者:孙美佳 出版:上海社会科学院出版社 日期:2023-11-01 近年来,居家办公、自我雇佣越来越普遍,个体工作与家庭的角色边界变得模糊,角色间相互影响的程度和范围不断加深,个体的职业生涯发展也随之产生新变化和新模式,突出体现为多元角色的融合、匹配、互补和共担,出现了多元角色并行发展、折中发展、迂回发展等新策略。本书立足多元角色协调发展观,探讨职业生涯发展的角色交 ... |
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中国老年人的退休精神——基于老年学习团队带领人角色认同的视觉
『简体书』 作者:岳 燕 出版:上海社会科学院出版社 日期:2022-10-01 本书以上海老年学习团队带领人为例,以斯特赖克(Stryker)角色认同理论为视野,运用质性研究方法,通过访谈、参与式观察收集所甄选六位老年学习团队带领人个案的数据资料并进行编码,从身份承诺、他人支持、内外奖赏、角色投入四个维度叙事带领人建构“老年教育者”角色认同显著性的图景,再结合带领人角色认同的分 ... |
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眼睛:提升角色神态表现力+颜下之意:漫画中的颜值美学(套装2册)
『简体书』 作者:[日]姐川、日本玄光社 出版:中国青年出版社 日期:2021-05-01 《颜下之意:漫画中的颜值美学》 一、整体风格:角色气质与氛围感的变化。 1、风格决定气质 随性、小恶魔、清纯、森女和亚文化,五大分类让角色特征更鲜明。 2、色彩改变氛围 冷色、暖色、纯色、渐变色,稍作改变角色印象更突出。 3、颜值不仅指“脸” 穿搭、配饰、体态缺一不可 二、局部细节: ... |
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高校教师职业角色的当代重构:“教学”与“学术”的整合
『简体书』 作者:杨超 出版:科学出版社 日期:2023-11-01 高校教师职业角色是社会分工不断细化和大学发展的产物,是在高等教育系统中,教师在教育教学、科学研究和服务社会等工作中,发挥主观能动性所表现出符合高等教育发展要求和期望的行为模式。本书以高校教师“教学”与“学术”的职业活动为主线,以高校教师职业角色的内涵及其特征为逻辑起点,系统探讨了高校教师职业角色的历 ... |
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甜心少女绘画手册+100种方法画出迷你角色(套装2册)
『简体书』 作者:[日]摩卡罗[mokarooru]、角丸圆 出版:中国青年出版社 日期:2023-12-01 《100种方法画出迷你角色》 你能从书里看到什么? 1、Q版变形绘制要点,教你如何正确做出取舍。 2、同样比例不同展现,什么才是掌握软萌表现的窍门。 3、2头、2.5头、3头,Q版三大头身比全面大PK,优劣势对照,让你选择不再愁。 4、Q版角色动态大放送,谁说Q版角色不能Pose百变。 ... |
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访问控制中的角色工程
『简体书』 作者:马晓普 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书概括地介绍了访问控制中的角色工程技术,包括访问控制发展历程、访问控制策略规范与冲突、基于角色的访问控制模型、基于角色的访问控制系统中的约束研究、自顶向下角色工程方法、自底向上角色工程方法、角色挖掘的基本定义算法分类测试数据集及算法评价标准、基于语义的角色挖掘算法、基于图论的角色挖掘算法、基于 ... |
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类人角色设计法则:人体解剖学 × 动作 × 姿态 × 装备
『简体书』 作者:[英]Glenn Fabry[格伦·费里] 出版:电子工业出版社 日期:2023-06-01 本书是著名漫画家的格伦·费里多年的经验总结。书中通过扎实的人体解剖学分析,详细介绍了类人幻想角色动态造型设计的原理和技法。书中针对常见的动态造型,结合人体骨骼结构、肌肉组织、透视和构图等方面的基本知识,指导读者如何拓展到类人幻想角色设计,在真人的人体结构基础上进行合理的拓展变形,将一个普通人体转换、 ... |
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游戏动漫人体结构&类人角色绘画造型技法
『简体书』 作者:[韩]朴炯旭 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书分为四个章节从不同方面进行讲解,超详细的基础知识,分别从人物的素描关系、解剖学、透视、衣服的画法几个方面介绍如何提高绘画技巧。每个单独的部位都有从人物到不同类人角色的变形示范和解说。 速写&设计的实操指南,从日常动作到夸张的动作造型,包含超详细的人物、类人角色的画法教程,你能想象到的类人造型都 ... |
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超人气原画师羽山淳一的人体动态速写课·战斗角色篇
『简体书』 作者:[日]羽山淳一 出版:重庆大学出版社 日期:2023-11-01 本书是日本动画大师羽山淳一的速写草图集,以战斗角色为主题,全新创作了超过400幅草图,在纸面重现逼真精彩的打斗动作。 本书不仅包含了上勾拳、回旋踢、冲膝等基本的打斗动作,还重点讲解了使用斧子、手枪、锤子、长枪等武器打斗时的画法。作者通过男性、女性、Q版人物、巨汉等角色来演示动作,全方位展示不 ... |
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沉睡魔咒 迪士尼全新原创经典故事衍生小说!还原反派角色“黑化”真相!
『简体书』 作者:迪士尼公司 刘永安 出版:万卷出版公司 日期:2024-02-01 本书为迪士尼“黑色魔咒”系列小说的第四部,是以迪士尼经典故事《睡美人》中的反派角色——邪恶黑女巫玛琳菲森为主人公,讲述了一个关于爱情与背叛、魔法与幻想的故事,解释了她在原版故事中许多行为的动机,包括诅咒了无辜的公主永远沉睡在内。本书构架了《睡美人》中大反派角色玛琳菲森的立体形象,其实内容更有说服力和 ... |
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动漫人物设计课堂 原创角色+动态表现+互动组合
『简体书』 作者:以酒换鱼 出版:人民邮电出版社 日期:2024-03-01 这是一本关于动漫人物角色创作的教程。 本书共6章。首先讲解单个人物角色的创作方法,分别以校园人物和职场人物为例;然后讲解如何让人物自然且有感情地互动,并设计了特定的情节;接着讲解如何从细节之处着手提升人物之间的关联度,包括服饰穿搭、行为、场景等;最后结合之前所学的知识,通过4组互动实例进行创作过程演 ... |
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风格化角色造型设计
『简体书』 作者:薛燕平 张旭 译 出版:中国青年出版社 日期:2022-01-01 本书概述性地讲解整个幻想角色设计流程,以作品为出发点,细致分析从6个角色演变为24个角色的设计过程,将角色设计的风格、技巧、创作步骤以组合的形式呈现出来。内容富含创造性的插图和见解,可为传统或数字动画师提供灵感,作为重要的图库资源和参考工具。 从角色设计基础理论出发,阐释设计的关键原则和绘画技巧, ... |
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动画角色设计与表现
『简体书』 作者:徐娴 出版:西南师范大学出版社 日期:2023-01-01 本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。第一章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态捕捉等内容;第三章至第五章主要讲解人物、动物的角色创作特征与 ... |
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三维角色动画制作
『简体书』 作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》基于作者多年的教学实践撰写而成,基于三维动画软件 Maya,通过具体案例将动画运动规律的方法及经验融入其中,为读者提供角色动画的制作方法及思路。《三维角色动画制作》共分为五章,涵盖了动画运动规律的理论内容,以及三维动画的制作流程、Maya 的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等 ... |
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游戏动漫人物设计指南 设计思想人体结构角色创作
『简体书』 作者:[英]凯文·克罗斯利[Kevin Crossley] 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 无论是电影、游戏、漫画,还是图书,其所讲述的故事都需要与众不同的人物角色。 本书向读者揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列深入的案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。 ... |
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创造角色:插画·动画·游戏
『简体书』 作者:英国3Dtotal.com公司 出版:中国青年出版社 日期:2024-04-01 这本书对学生和专业角色设计师来说是不可或缺的,它专注于如何定制你的作品,从而满足甲方、媒体、市场以及生产商的不同需求,同时创建独属于你自己的充满活力、富有想象力的原创角色素材。 这是一本教会你如何在娱乐行业中设计出完美角色的工具书。设计师通常要根据甲方给出的角色概要为儿童、青少年、成年人设计造型— ... |
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兽人角色绘制教程
『简体书』 作者:[日]墨佳遼 著,绿鱼有声 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-04-01 职业漫画家的心血力作,日本“人外大神”墨佳遼倾情编写,详解从兽人、兽耳角色到各种怪物的人外角色描绘方法。 《人马》《非人族类》《铁界战士》诸多代表作轮番登场……哺乳类、鸟类、节肢动物等5大类人外角色的绘制表现技法一本搞定。 ... |
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动漫拟人角色设定本
『简体书』 作者: 绘客 出版:人民邮电出版社 日期:2020-08-01 动漫、游戏和影视作品中,我们可以见到很多拟人化的角色动物拟人、花草拟人、器物拟人等,那些保留一定本体特征、特点鲜明的动漫拟人角色往往深受大家喜爱,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。 本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录 ... |
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动画角色造型设计
『简体书』 作者:许盛 著 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》以动画专业理论与动画造型设 ... |
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