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3ds Max 2014标准教程 全视频微课版
『简体书』 作者:麓山文化 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 本书系统、全面地讲解了3ds Max 2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3ds Max 2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章) ... |
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3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程
『简体书』 作者:王寿苹,孙宏仪,赵凤芹 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书系统全面地介绍了使用3ds Max 2017和VRay进行效果图制作的方法和技巧,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同编写。全书共9章,前8章由浅入深、循序渐进地介绍建模、灯光、材质贴图、渲染等效果图制作必备知识; 第9章以典型室内效果图为例,介绍室内效果图的制作流程、方法和技巧。 本书从实际应用出发,设计方 ... |
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3ds Max角色设计实例精讲教程
『简体书』 作者:[中国]陈贻品,匡成宝 出版:中国铁道出版社 日期:2019-11-01 内容简介本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVL ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第二版)
『简体书』 作者:唐杰晓,赵媛媛 主编,闫十,朱文耀,牟堂娟 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2020-01-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物 ... |
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3DS MAX室内效果图表现实例教程
『简体书』 作者:李运谱 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-10-01 本书配有大量范例,通过实例引导,正真做到学有所用、学以致用。实例讲解详尽,分析透彻,有相关的图文介绍,具有很强的操作性和实用性。主要内容包括:3DS MAX的应用、基本功能、制作流程、室内设计的建模方法及技巧;材质的基本知识及各项参数面板的作用;灯光的创建及表现等。 ... |
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3ds Max+VRay产品设计表现技法
『简体书』 作者:卢建 李晓瑞 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 本书针对产品设计专业,精细地讲解3ds Max 和VRay的相关知识,包括建模、材质、灯光、摄影 机、产品动画、渲染技术等。本书以实例教学为主,精选由易到难的多个有代表性的设计实例,包括家 具制作、电器制作、电子产品制作、交通工具制作、产品动画制作等,让读者在学习技术的同时也感悟 优秀的设计理念。 本书特点是针对性强、 ... |
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
『简体书』 作者:时代印象,任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 本书以3ds Max、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。 全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模构图灯光材质渲染后 ... |
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3ds Max 2017中文全彩铂金版案例教程
『简体书』 作者:石卉、[法]艾利克斯、李龙主编 熊海、关瑞笑副主编 出版:中国青年出版社 日期:2018-03-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。基础知识部分分别详细介绍了3ds Max基础知识、场景对象、建模技术、材质与贴图、摄影机与灯光、环境和效果、渲染和动画等知识;综合案例篇分别讲解了电风扇模型的制作、家装卧室的表现、室外建筑的表现、秋千动画的制作的全部流程。 为了帮助读者更加直观 ... |
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中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程
『简体书』 作者:张瑞兰 姚鹏 姜贵平 出版:清华大学出版社 日期:2012-06-01 《计算机基础与实训教材系列:中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3dsMax2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3dsMax2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、高级建模技法 ... |
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3ds max 2014三维动画设计与制作(高职)
『简体书』 作者:张 敏 段傲霜 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2018-11-01 本书以3ds max 2014软件为工具,以若干个真实的案例为依托,以三维动画设计的工作流程为主线,介绍了三维建模、材质与贴图、灯光与摄影机、骨骼绑定、角色动画、粒子系统和空间扭曲、动力学等技术,以及基础动画和虚拟漫游的制作等内容,*后一章综合项目串联回顾了本书中所涵盖的重要知识点。 为了更好地帮助读者理解难点和重要 ... |
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3ds Max 2016&VRay 室内设计案例教程(第3版)
『简体书』 作者:伍福军 出版:北京大学出版社 日期:2019-01-01 《3ds Max 2016&VRay 室内设计案例教程第3版》根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况强调学生的动手 能力的了解编写而成,精心挑选了 33 个案例进行详细讲解,全面介绍了室内设计的基础理论、建模技术、 材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术、创建动画浏览技术和利用 P ... |
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三维数字建模技术——以3ds Max 2017为例
『简体书』 作者:张泊平 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书主要介绍了三维数字建模技术,以3ds Max 2017为例,讲解了几何体建模、多边形建模、材质、贴图、灯光、渲染等技术。为了便于理解,每一部分都设计了丰富的案例。本书力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握三维数字建模的方法和技巧。 本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字 ... |
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3ds Max 案例教程 (第2版)(高职高专精品课程规划教材·计算机系列)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期: ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作 ... |
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编程超有趣 Scratch、Python、HTML、JavaScript编程轻松入门 (附给家长和老师的指导手册)
『简体书』 作者:[英]马克斯·韦恩赖特[Max,Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书通过Scratch、Python、HTML、JavaScript等几种热门编程语言,带领青少年循序渐进地学习编程,从认识编程开始,到全面掌握每种编程语言的技术与技巧,最终充分理解编程的逻辑思维。本书内容丰富有趣,易于理解且互动性强。随书附赠给家长和老师的指导手册,帮助家长和老师更科学地指导青少年进行学习。 ... |
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了不起的身体语言 如何用好非语言技能
『简体书』 作者:[英]麦克斯·A.埃格特[Max,A.Eggert] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 如何给他人留下良好的初印象?社交时哪些非语言沟通行为能为自己加分?如何在重要场合影响、说服他人?人以群分的真正含义是什么?能让自己更有魅力和吸引力的身体语言有哪些?如何运用身体语言克服焦虑、展现自信? 上述这些问题都涉及一门学科身体语言心理学。人与人之间 93% 的信息交流都是通过非语言沟通进行的,管理心理学家麦克斯 ... |
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深度学习与围棋
『简体书』 作者:[美]马克斯·帕佩拉[Max,Pumperla] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来*重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的AlphaGo。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得平易近人、触手可及, ... |
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编程超好玩 给孩子的25款图形化编程游戏 全彩版
『简体书』 作者:[英]马克斯·温莱特[Max Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣,同时你还会学习如何编写代码!通过学习这本书,你将能够编写属于 ... |
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生命3.0
『简体书』 作者:迈克斯·泰格马克[Max Tegmark]著 出版:浙江教育出版社 日期:2018-07-01 l 在人工智能崛起的当下,你希望看到一个什么样的未来?当超越人类智慧的人工智能出现时,人类将何去何从?你是否希望我们创造出能自我设计的生命3.0,并把它散播到宇宙各处?人工智能时代,生而为人的意义究竟是什么?在《生命3.0》中,麻省理工学院物理系终身教授、未来生命研究所创始人迈克斯·泰格马克将带领我们参与这个时代*重要 ... |
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社会科学方法论文集(韦伯作品集精装新版,赵鼎新导读)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2022-10-01 本书以严谨的逻辑结构探讨了社会科学领域中的诸多论题,是社会科学方法论领域重要的著作。本书主要由以下七篇论文构成:《社会科学认识与社会政策认识的“客观性”》《文化科学逻辑领域的批判研究》《社会学与经济学的“价值无涉”的意义》《社会学基本概念》《边际效用理论与“心理物理学基本定律”》《“能量学的”文化理论》《正当支配的三个 ... |
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