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吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编
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虎墩小镖师
『简体书』 作者:吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编 出版:重庆出版社 日期:2022-01-01 电影背景情况: 《小虎墩大英雄》动画电影属于励志和喜剧类型影片,定档在2022年春节2月1日全国各大影院首映。 梦想成为镖师的莽撞男孩 ——虎墩的成长之旅,成长是一场跌跌撞撞的无畏旅程。 我们都曾经年少,都抱有与生俱来对未来的向往和憧憬。这种追求是如此强烈,以至于不顾一切,义无反顾,甚至伤及亲 ... |
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《三体》图像小说(经典海报首印独享售完为止!随书超值附赠三体人物卡牌包,平装16开高质印刷)
『简体书』 作者:吴青松 三体宇宙 出版:江苏译林出版社 日期:2025-01-01 本书改编自科幻巨著《三体》,讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。 此次系《三体》首次进行图像小说改编,由著名国风插画家、金龙奖得主吴青松与《三体》内容开发及商业衍生的全球独家版权方三体宇宙共同编绘。用樶具代表性的国风漫画,讲述樶具代表性的中国科幻。“三日凌 ... |
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山海戮2
『简体书』 作者:吴青松 后浪 出版:四川文艺出版社 日期:2023-10-01 “鬼雾”以清理世界之势行进于山海间,曾以终结“鬼雾”为目标的葬神者,如今也成了形同虚设般的存在——不,与其说无法阻挡“鬼雾”,不如说与“鬼雾”同进同出。“鬼雾”行进之路尸横遍野,青丘国却对人命生死置若罔闻,群臣纷纷献计只为弥补联姻失败之缺憾。如此事态之下还在担忧国家联盟,怕不是早已被“鬼”蒙住了心眼 ... |
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电影小倩官方艺术设定集 光线动画开山之作 电影《小倩》官方授权 主创亲述制作精髓
『简体书』 作者:光线动画 编著 出版:中信出版社 日期:2025-01-01 本书是动画电影《小倩》的官方艺术设定集。书中呈现丰富的角色设定、唯美的场景设定、神秘的世界观设定,带读者领略中式民俗美学的奇诡瑰丽,呈现绚烂的聊斋世界。本书中还首次独家揭秘光线动画制作的幕后故事,收录了早期形象设定,人物小传,场景、道具原型参考等内容,由主创团队亲述创作故事。这是一本能够帮助读者以全 ... |
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优异菠萝种质资源
『简体书』 作者:吴青松 著 出版:中国农业科学技术出版社有限公司 日期:2022-12-01 菠萝是我国华南沿海热带风暴、干旱等自然灾害频发区和边老少等土壤贫瘠山区的不可替代的经济作物之一。我国也是世界菠萝生产大国,但我国菠萝品种单一,制约着产业的健康发展。中国热带农业科学院南亚热带作物研究所和中国热带农业科学院热带作物品种资源研究所在国家重点研发计划课题“菠萝种质资源精准评价与基因发掘”( ... |
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胶囊计划动画官方设定集Vol.1
『简体书』 作者:哔哩哔哩胶囊计划动画项目组 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 “胶囊计划”邀请十余支来自各行业、具有成熟动画制作经验的专业团队,以“极致情绪”为主题创作独立动画,组成精品动画短片集,以不同的形式、风格传递出纷呈的情绪故事。短片分别为:《荧惑归途》《留守童话》《终极体验》《癔症》《晴转多云,有时有蝌蚪》《班长爱学习》《番茄餐厅》《基曼太空的奇侠》《双面》《辰光恰 ... |
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动画制作(中级)
『简体书』 作者:动画制作1 X证书丛书编委会 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1 X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位 ... |
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山海戮 1
『简体书』 作者:吴青松,后浪 出版:四川文艺出版社 日期:2019-09-01 ◎仅凭四话一举揽获第十五届中国漫画金龙奖、*届轻雾奖 ◎全新追加十页从未发表过的震撼序言! 这是一个怎样的世界?令人闻风丧胆的鬼雾初级形态为何?灾难面前看似弱势的人类又为何要互相残杀?从未发表过的十页序言,将会道出怎样的关键信息,待君前来一探究竟! ◎万众瞩目的国人原创长篇热血漫画纸质实体化, ... |
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农村幼儿教师专业生活的田野研究
『简体书』 作者:周燕 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-11-01 本书是国家社会科学基金教育学一般课题“农村幼儿教师专业生活的田野研究”(课题批准号:BHA170124)成果。采用田野研究的方式,进入教育的具体情境中,从一个崭新的视角,对幼儿教师专业生活展开整体性描述,展现实然状态下幼儿教师的专业生活,将有助于我们了解幼儿教师的真实状况、情感体验与需求。本书梳理了 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:郝红杰 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-01-01 《动画概论》教材旨在为读者提供一个关于动画领域的全面视角。内容简介涵盖了动画的基本概念、历史演变、主要技术和艺术形式,以及动画产业的现状与发展趋势。书中首先介绍了动画的起源和早期发展,包括经典的传统动画技术如手绘动画和停格动画。随后,深入探讨了计算机动画的兴起,包括二维动画软件和三维建模技术的应用。 ... |
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白蛇:浮生设定集
『简体书』 作者:追光动画 出版:中信出版社 日期:2024-08-01 五百年前,捕蛇少年阿宣为救一条白蛇化成的少女,牺牲了自己的生命; 五百年后,南宋临安,小白终于觅得阿宣的转世——许仙。 本书是动画电影《白蛇:浮生》的官方艺术设定集,揭开全新故事背景下的场景与角色设定。阔别5年,小白、小青、许仙、宝青坊主等角色纷纷登场,再续前缘;19个引人入胜的情节带你走进浮生 ... |
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聊斋兰若寺设定集
『简体书』 作者:追光动画 出版:中信出版社 日期:2025-09-01 《聊斋:兰若寺》是追光动画“新文化”系列的新篇,《聊斋志异》故事集电影。电影以兰若寺的兴衰为线索,串联改编了《聊斋志异》中《崂山道士》《莲花公主》《聂小倩》《画皮》《鲁公女》5个经典故事。蒲松龄夜宿兰若寺,被一蛤蟆一龟二精怪抓到古井底评判以上故事好坏,成《井下故事》篇。 《聊斋:兰若寺设定集》与电 ... |
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动画基础
『简体书』 作者:鲁婷婷 出版:西南大学出版社 日期:2025-04-01 书稿涵盖了四个核心方面:“概览:动画流程”“专题1:动画方案设计”“专题2:动画原理解析”“专题3:动画风格探索”“专题4:动画后期制作”。该书稿专是为有动画短片创作需求的专业学生编写的教材,以动画短片的创意构思、形成过程及表达呈现为基本出发点,全面而详尽地阐述了动画及短片从创意构思、策划规划、方案 ... |
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动画原理
『简体书』 作者:郑立国、罗江林、赵桂静 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 本书结合实例,采用图文并茂的方法,较为系统地讲述动画原理及动画制作技术,旨在解决动画初学者对动画不了解、不理解、难入手等诸多问题。 本书为影视、动画、游戏、数字媒体专业本科生教材,也适合相关专业人士、爱好者阅读。 ... |
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动画创作
『简体书』 作者:孙立军 王昊 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要掌握的方法与规范进行了细致的解读,并配有导演创作阐述、作品音 ... |
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动画剧本创作
『简体书』 作者:张娟,周红亚 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-03-01 本书旨在为读者提供全面而系统的剧本创作指导,内容涵盖动画剧本创作的各个方面。 从掌握基础理论到熟悉创作流程,从提升创作能力到适应市场需求,为读者呈现了一条清晰的创作路径。 本书集理论性、实践性、专业性于一体,既适用于动画专业学生的学习,也适合动画从业者、动画爱好者阅读。 ... |
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原画与动画
『简体书』 作者:柏林、严丽凰、李翔 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-06-01 内容简介: 原画和动画,属于动画片“中期制作”中的前后部门。前者是动画片角色(演员)的表演设计,通过(手绘或电脑绘制)连续关键姿态(帧)、时间节奏等来表现;后者是将这些关键姿态按时间节奏连接起来,形成一个或一组完整的角色表演动作。两者合称为“原动画”,就是说,在生产中是先有原画后有动画。而在教学中 ... |
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动画与写生
『简体书』 作者:孙立军 主编,何嵘 殷娜 副主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-12-01 本书是北京电影学院动画学院组织学生赴法国国际动画工作坊学习实践成果。这种跨院系、跨专业、跨年级的混合班制国际教学模式,不仅提升了学生的艺术才能,还让他们深入体验了当地的社会生活,将专业学习与艺术考察相结合,极大地激发了学生的学习热情,开拓了他们的艺术视野,取得了非常好的教学效果。 ... |
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动画化叙事 ——动画视听语言
『简体书』 作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细化的内容全部以小节的形式呈现,小节中理论 ... |
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创意动画设计
『简体书』 作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变 ... |
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