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| 編輯推薦: |
我们浮沉于像素的海洋,每块屏幕都是世界的窗口,却鲜有人追问:这片璀璨的视觉帝国从何而来?理解像素的身世,不仅是回溯一段技术史诗,更是洞悉AI图像未来命运的必经之路。
这一切,始于一场跨越百年的成像革命。从傅立叶的数学波动到科捷利尼科夫的采样定理,从图灵的计算构想到皮克斯的动画实践——数学、硬件与艺术在震荡中碰撞。数字电影的诞生,并非偶然,而是数字光学史上无数智识与挣扎汇流的必然结果。
皮克斯元老匠白光,以一线创造者身份,亲述了如何将冰冷的采样定理转化为屏幕上鲜活的图像。“像素不是小方块,而是不可见的样本。”这一核心洞察,正是CGI动画乃至当今AI生成影像的底层逻辑。读懂它,便读懂了虚拟视觉从零到一的建造密码。
因此,这不是一段尘封的历史,而是一把通往未来AIGC世界的钥匙。AI作图、虚拟现实、智能渲染……当代视觉技术仍在采样与重构的框架中演进。本书以四大图谱、170余幅珍贵史料和技术图解,带你重返每一个数字光学高光现场,不仅知其然,更知其所以然——对于任何希望理解现代视觉本质的读者,《像素传奇》都是一部不可绕过的奠基之作。
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| 內容簡介: |
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从洞穴壁画到《玩具总动员》,像素是所有图像的组织原则。世纪之交,各种类型的媒介融合为了一种通用媒介,此后世界上几乎所有图像都由像素组成——电子游戏、手机应用、大屏广告等。像素的发展始于傅立叶波、图灵机和采样定理,终于皮克斯、梦工厂和蓝天动画工作室制作的最早的数字电影。匠白光系统解释了不可见的像素是如何组成肉眼可见的图像的。他以数字电影技术为例,结合自己在该领域数十年的工作经历,从艺术、技术、商业、历史等多个角度介绍了像素的发展历程,展望了计算机图形学和人工智能结合的可能性。
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| 關於作者: |
匠白光(埃尔维·雷·史密斯,Alvy Ray Smith) 是皮克斯动画工作室和阿尔塔米拉软件公司联合创始人,知名计算机科学家,计算机图形学先驱。他是卢卡斯影业的首任计算机图形学总监和微软的首任图形学研究员。因对数字电影制作技术的贡献,他曾两次荣获奥斯卡技术奖。他还是获得过系谱学最高荣誉的系谱学家和历史研究者。
邵中华,英国布里斯托大学博士,自由译者。学窥工程数理,心耽诗酒足球。居夷逢疫,处困三秋;乃试操译笔,以此自砺内修。
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| 目錄:
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起源:一个标志事件
奠基:三大理论支柱
第一章 傅立叶的频率:世界之乐音
第二章 科捷利尼科夫的样本:无中生有
第三章 图灵的计算:万化无极
促成:两项高端技术
第四章 数字光学的黎明:胎动
第五章 电影与动画:采样时间
数字光学,初升闪耀
第六章 未来的形状
第七章 含义之明暗
第八章 新千年与第一部数字电影
终章:数字大融合
致谢
附注
图片来源
索引
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