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计算机游戏程序设计(基础篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书为“十二五”普通高等教育本科规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与 ... |
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计算机游戏程序设计(提高篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2018-08-01 本书为“十二五”普通高等教育本科*规划教材。 本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画 ... |
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计算机图形学——原理、方法及应用(第4版)
『简体书』 作者:潘云鹤主编 童若锋 耿卫东 唐敏 童欣副主编 出版:高等教育出版社 日期:2022-07-01 本书第3版是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。 本书根据计算机图形学近十余年的重要进展,对内容进行了较大篇幅的扩充,增加了“基于视觉及人工智能的三维重建 ... |
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