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百万在线:大型游戏服务端开发
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2021-08-01 第 一部分“学以致用”揭示了 Skynet 引擎的使用方法及注意事项,以“球球大作战”的案例贯穿本篇内容,全面又详尽地剖析服务端结构设计、通信协议格式、数据表结 ... |
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Unity 3D网络游戏实战
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏 ... |
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Unity3D网络游戏实战(第2版)
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2018-12-01 本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部 ... |
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手把手教你用C#制作RPG游戏
『简体书』 作者:罗培羽 出版:海洋出版社 日期:2014-04-01 罗培羽所著的《手把手教你用C#制作RPG游戏附光盘十二五全国高校数字游戏设计精品教材》是国内第一本通过使用C#语言制作一个完整的RPG游戏,全面、系统地介绍游戏 ... |
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