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在 大書城 以“ 精确 模式”搜“ 师涛 边亚明 師濤 邊亞明 ”共有 8 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
动画角色设计
『简体书』 作者:师涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书精心挑选符合商业、行业标准的经典案例以及具有极强典型性的作品融入教学内容中,最大程度上结合动画的专业特点,采用合理的图文排列将教学内容生动有效的展示给学生。 ... |
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数字媒体艺术交互设计
『简体书』 作者:师涛 出版:西南师范大学出版社 日期:2022-04-01 本书主要内容包括数字媒体艺术概述、交互设计概述、数字媒体艺术交互设计概述、数字媒体艺术交互设计的应用领域、虚拟现实艺术交互设计概述、数字媒体艺术交互设计的方法和 ... |
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虚拟现实艺术表现与技术
『简体书』 作者:周宗凯 主编,师涛著 出版:中国纺织出版社 日期:2022-04-01 本书全面系统地阐述了虚拟现实基础理论、虚拟现实艺术基础理论、虚拟现实内容的开发流程以及虚拟现实具体技术。全书分为9章,主要内容包括:虚拟现实发展过程、虚拟现实艺 ... |
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数字媒体交互设计
『简体书』 作者:师涛 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-08-01 师涛编著的《数字媒体交互设计新世纪全国高 等教育影视动漫艺术丛书》作为高等教育艺术类专业 教材,课程的知识点紧密围绕数字媒体交互设计行业 标准和人才培养这两个重 ... |
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游戏关卡设计概论
『简体书』 作者:师涛 出版:中国纺织出版社 日期:2017-11-01 《游戏关卡设计概论》内容严谨实用、案例丰富、图文并茂,适合游戏行业的从业人员、游戏制作与研究相关专业师生以及广大游戏关卡设计爱好者阅读与参考。 ... |
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正确经营:松下幸之助与德鲁克
『简体书』 作者:[日]渡邊祐介 出版:机械工业出版社 日期:2022-11-01 从孩童时代开始,经历了波澜万丈的人生之后,德鲁克和松下幸之助分别确立了自身作为20世纪具有代表性的学者、实业家的地位。在本书中,通过对比了两位巨人的人生,作者发 ... |
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游戏美术策划与制作
『简体书』 作者:师涛 出版:西南师范大学出版社 日期:2014-08-01 游戏美术策划是游戏视觉化最核心的内容。师涛编写的《游戏美术策划与制作》从基础结构上勾画出游戏美术策划的基本框架,希望为游戏美术策划从业者和爱好者打开一扇门,带领 ... |
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游戏美术制作流程
『简体书』 作者:师涛著 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-07-01 由师涛编著的《游戏美术制作流程》作为高职高 专艺术类专业教材,重点介绍现代二维游戏与三维游 戏美术制作的流程和游戏美术制作的规范,最后延伸 至制作游戏美术所需要 ... |
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