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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的 ... |
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经典游戏角色原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思 ... |
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游戏CG动画制作宝典(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 谌宝业、刘若海编著的《游戏CG动画制作宝典(附光盘游戏美术设计宝典)》结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内 ... |
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