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在 大書城 以“ 精确 模式”搜“ 艾伦·罗森塔尔 Alan Rosenthal ”共有 234 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Statistics - A Complete Introduction: Teach Yourse
『简体书』 作者:Alan Graham 出版:Hodder & Stoughton Genera 日期:2013-05-31 A bestselling introductory course that covers all the key areas of Statistics including graphs, data ... |
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海洋学导论(原书第11版)
『简体书』 作者:[美]Alan P. Trujillo[阿兰?P?特鲁希略] 出版:电子工业出版社 日期:2017-07-01 海洋,占地球表面积的71%,总水量的97%,是资源的宝库,生命的摇篮。海洋与人类的生活息息相关,海水的温度和蒸发决定着沿岸的气候,潮汐和洋流影响着船只的运行,许多海洋生物是人们食物的重要来源,而风暴潮 ... |
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神经网络算法与实现 基于Java语言
『简体书』 作者:[巴西]Fábio M. Soares 法比奥 Alan M 出版:人民邮电出版社 日期:2017-08-01 神经网络已成为从大量原始的,看似无关的数据中提取有用知识的强大技术。 Java语言是用于实现神经网络的zui合适的工具之一,也是现阶段非常流行的编程语言之一,包含多种有助于开发的API和包,具有一次编 ... |
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信号、系统及推理(英文版)
『简体书』 作者:[美]艾伦 V. 奥本海姆[Alan V. Oppenhei 出版:机械工业出版社 日期:2017-08-01 本书全面系统地论述了信号与系统分析的基本理论和方法。内容包括:信号与系统、线性时不变系统、周期信号的傅里叶级数表示、连续和离散时间傅里叶变换、信号与系统的时域和频域特性、通信系统、拉普拉斯和z变换以及线性反馈系统。 ... |
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信号、系统及推理
『简体书』 作者:[美]艾伦 V. 奥本海姆[Alan V. Oppenhei 出版:机械工业出版社 日期:2017-09-01 本书全面系统地论述了信号与系统分析的基本理论和方法。内容包括:信号与系统、线性时不变系统、周期信号的傅里叶级数表示、连续和离散时间傅里叶变换、信号与系统的时域和频域特性、通信系统、拉普拉斯和z变换以及线性反馈系统。 ... |
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简法:从简化文件到简化公司
『简体书』 作者:[美国]艾伦·西格尔[Alan Siegel]、艾琳·埃茨科 出版:浙江人民出版社 日期:2018-05-01 ●全球品牌战略公司思睿高创始人,NBA、IBM、AT&T、3M、微软、戴尔、美国运通、万事达卡等LOGO的设计者艾伦西格尔诚意之作。 ●施乐公司、3M公司、NBA、卡内基梅隆大学和美国国税局都在使用 ... |
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舞台机械设计
『简体书』 作者:[美] 艾伦·亨德里克森[Alan,Hendrickson] 出版:机械工业出版社 日期:2019-04-01 适读人群:舞台行业中设计、施工、安装及操作舞台设备的技术人员,舞台技术专业、机械专业师生 耶鲁戏剧学院教授经典著作,戏剧专业必备图书,国内知名教授编译,中国工程院院士朵英贤作序推荐! 展示众多舞 ... |
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Unity游戏动画设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 李强 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码 ... |
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加拿大文学起源——首批入侵者
『简体书』 作者:艾伦·特威格[Alan Twigg] 出版:北京大学出版社 日期:2016-11-01 ... |
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Unity脚本设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 刘君 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用脚本特性可视为游戏设计 ... |
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Alan Dunn's Ultimate Collection of Cake Decora
『简体书』 作者:Alan Dunn 出版:New Holland Publishers Lt 日期:2012-10-05 ... |
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精益—敏捷项目管理:实现企业级敏捷(修订本)
『简体书』 作者:[美]Alan Shalloway[艾伦.沙洛维], Guy 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 本书基于敏捷原则从企业视角扩展Scrum过程,介绍了敏捷技术在高品质软件开发中的巨大潜力,并集成了软件开发中的精益原则与实践。作者深入探讨了浮现式设计并演示了应用这项技术如何实现有效的迭代开发。企业可 ... |
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超级问题解决术 如何将棘手问题转化为明智决策
『简体书』 作者:[美]艾伦·巴克[Alan Barker] 出版:人民邮电出版社 日期:2016-07-01 你想做点什么,却不知道该怎样做时; 某些问题应该能够解决,但你却找不到合适的解决方案时; 有些问题无论你怎么尝试,都无法得以解决时 本书将对你大有助益,你便不会再为找不出问题的解决方案而烦恼。 ... |
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游戏开发原理
『简体书』 作者:Alan Thorn、李海涛、胡粤、王玉洁、吴梦诗、沈大海 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 在《游戏开发原理》这本书里,艾伦索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发优秀游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发 ... |
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好父亲胜过好校长
『简体书』 作者:【澳】艾伦·桑普森[Alan Sampson]著 ,王德意 出版:黑龙江教育出版社 日期:2016-09-01 作为校长,他的成就在于每一个孩子和老师的笑容,在于对话的相互尊重,在于课堂的积极参与,在于所有学生相互关怀的无声承诺; 作为父亲,他的理想是懂得平等和坚守诺言,是让家里充满令人陶醉的味道,是让孩 ... |
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计算机存储与外设
『简体书』 作者:[英]艾伦·克莱门茨[Alan Clements] 出版:机械工业出版社 日期:2017-03-01 本书共4章。第1章介绍了计算机的Cache和虚拟存储,第2章和第3章涵盖从静态半导体存储器到磁盘和光存储的各种存储技术第4章首先介绍将信息送入计算机和从计算机中取出的技术,然后描述一些支持多媒体系统的现代高速接口。 ... |
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离散时间信号处理(原书第3版 精编版)
『简体书』 作者:[美]艾伦V.奥本海姆[Alan V. Oppenheim] 出版:机械工业出版社 日期:2017-04-01 本书是信号处理领域的教材,是作者在美国麻省理工学院和佐治亚理工大学教授本科生和研究生课程的经验总结。本书阐述了离散时间系统的基本定理和性能,包括多速率滤波、离散余弦变换、噪声整形的采样策略,并更新了解决相关问题的实例,指出解决问题的实际方法 ... |
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初创企业如何融资
『简体书』 作者:[英]艾伦?白睿[ALAN BARRELL] [英]大卫?吉 出版:清华大学出版社 日期:2017-03-01 英国著名教授艾伦白睿等的*力作,是初创企业融资的宝典。 ... |
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深入浅出学统计
『简体书』 作者:[美]Grady Klein[葛兰帝.克莱恩],Alan D 出版:电子工业出版社 日期:2016-10-01 数据时代人人都要会一些统计知识!《深入浅出学统计》不仅满足了这一基本需求,甚至完全超越了!《深入浅出学统计》通过日常生活的小例子,结合有趣、幽默的人物对白,运用漫画讲解了统计学中的基本要点,让枯燥的知 ... |
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Alan Wake
『简体书』 作者:RICK BURROUGHS 出版:Holtzbrinck Publishe 日期: ... |
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