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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 吴亚峰 著 ”共有 34 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Android 游戏开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2015-10-10 涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发等。 7大Androi ... |
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Cocos2d-x游戏开发标准教程
『简体书』 作者:于复兴 吴亚峰 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-06-01 1.游戏开发专家力作,作者培训和讲授此课程多年,案例都是来自于实际的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3. 印刷精美,案例效果均配有彩插。 ... |
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Unity3D游戏开发标准教程
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-06-01 1.游戏开发专家力作,作者培训和讲授此课程多年,案例都是来自于实际的商业项目。2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。3. 印刷精美,案例效果均配有彩插。 ... |
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H5和WebGL 3D开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 第1本介绍H5和WebgL 3D开发的书 主要内容包括:HTML 5开发基础,初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统地介绍,投影及各种变换,介绍了3D开发中投影、各种变 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity
『简体书』 作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤 后两章分别 ... |
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Android 2.0 游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-07-01 ... |
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Android游戏开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰, 苏亚光编著 出版:人民邮电出版社 日期:2012-01-01 编辑推荐帮助读者掌握Android游戏项目的开发流程 和项目驱动的好书!内容推荐《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介 ... |
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 系统介绍了基于Cocos2d-x平台进行3D游戏开发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的开源3D物理引擎 ... |
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Android 游戏案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 在介绍基础内容时,每个知识点都配有相应的实例,通过这些实例,读者可以更好地理解书中所介绍的知识。 7个大的游戏案例,包括休闲游戏、益智游戏、动作游戏、塔防游戏、策略游戏等不同的游戏类型,每种游戏类型的 ... |
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Android应用案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 1.技术新颖,贴近实战 本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如传感器、OpenGL ES 3.0、增强现实、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端 ... |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知识,同时也包含了基于着色器语言、光影效果 ... |
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Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 闫敬 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 全面讲解了最新的Cocos2d-x 3.0的新功能、新应用。 涵盖了当下流行的多种游戏开发技术: 粒子系统、TMX瓦片地图、传感器体感操控、多点触控、多线程、网络连接、Box2D物理引擎、Liqu ... |
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰,杜化美,苏亚光著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐 ... |
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Android 应用案例开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光,于复兴著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-10-01 技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3D、传感器、OpenGL ES 2.0、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等 ... |
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