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內容簡介: |
Objective-C語言,以其高效性和安全性的特點在蘋果作業系統中經久不衰。
本書由淺入深,全面、系統地介紹了Objective-C開發技術。從Objective-C的基礎開始說明,一改程式設計書只有枯燥乏味的文字講解,採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖表,提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓,輕鬆地掌握學習內容。
適合:Objective-C初學者、使用Objective-C語言進行開發的工程技術人員。對經常使用Objective-C語言進行開發的人員,更是一本必備參考書。
本書特色:
1.簡單易懂
本書最大的特點就是通篇採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖表,大幅地提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓。
2.說明由淺入深,循序漸進,適合初學者
本書從Objective-C的基礎開始說明,適合初學的讀者閱讀。
本書內容及系統結構
第一篇基礎篇(第1~5章)
本篇主要內容包含:Objective-C語言的發展、Objective-C語言的開發環境及開發工具的安裝過程、第一個Objective-C語言程式和圖形介面程式的執行、資料類型、敘述、程式控制結構、函數等。透過本篇的學習,讀者可以掌握使用開發工具撰寫簡單的程式並執行。
第二篇Objective-C物件導向篇(第6~8章)
本篇主要內容包含:類別和物件、繼承和多形、分類和協定等。透過本篇的學習,讀者可以掌握物件導向程式設計的核心技術與應用。
第三篇Objective-C技術篇(第9~16章)
本篇主要內容包含:記憶體管理、Foundation架構的基本架構、檔案和目錄的處理、編譯前置處理、繼承和執行緒、歸檔、錯誤處理、時間日期處理等。透過本篇的學習,讀者可以掌握Objective-C的基礎技術。
第四篇iPhone開發入門篇(第17章)
本篇主要內容包含:iPhone的發展和特點、使用InterfaceBuilder、撰寫第一個“HelloWorld!”程式等。透過本篇的學習,讀者可以掌握iPhone的開發過程,為後續的iPhone開發做好準備。
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目錄:
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前言
第1篇基礎篇
Chapter01 第一個Objective-C程式
1.1Objective-C開發概述
1.1.1Objective-C的發展史
1.1.2Objective-C的特點
1.1.3開發環境(SoftwareDevelopmentEnvironment,SDE)
1.2"HelloWorld!"程式
1.2.1建立HelloObjective-C專案
1.2.2編譯、連結及執行
1.3Objective-C程式認識
1.3.1檢視原始檔案
1.3.2Objective-C程式的結構
1.3.3註釋
1.3.4識別符號
1.4小結
1.5習題
Chapter02 資料類型
2.1數值
2.1.1二進位
2.1.2十進位
2.1.3八進位
2.1.4十六進位
2.1.5各進位之間的轉換
2.2資料類型
2.2.1整數類型
2.2.2實類型資料
2.2.3字元
2.2.4資料類型的輸出
2.2.5Objective-C特有的資料類型
2.3變數和常數
2.3.1變數
2.3.2常數
2.4小結
2.5習題
Chapter03 敘述
3.1敘述的組成
3.2運算子及運算式
3.2.1算術運算子及運算式
3.2.2自動增加自減運算子
3.2.3位元運算符號
3.2.4設定運算子及運算式
3.2.5關係運算子及運算式
3.2.6條件運算子
3.2.7布林邏輯運算子及運算式
3.2.8逗點運算子及運算式
3.2.9求位元組數運算子
3.2.10特殊的運算子
3.2.11運算子的優先順序
3.3類型轉換
3.3.1自動轉換
3.3.2強制類型轉換
3.4敘述區塊
3.4.1敘述區塊的結構
3.4.2作用域
3.5小結
3.6習題
Chapter04 程式控制結構
4.1順序結構
4.2選擇結構
4.2.1條件陳述式的組成
4.2.2if敘述
4.2.3if...else敘述
4.2.4if...else...if敘述
4.2.5三種if敘述的注意事項
4.2.6if敘述的巢狀結構
4.2.7switch敘述
4.3循環結構
4.3.1while敘述
4.3.2for敘述
4.3.3do...while敘述
4.3.4三種循環敘述的比較
4.4轉折敘述
4.4.1break敘述
4.4.2continue
4.4.3break和continue的比較
4.4.4return敘述
4.5小結
4.6習題
Chapter05 函數
5.1函數簡介
5.2函數的使用
5.2.1函數的宣告
5.2.2函數的定義和呼叫
5.2.3函數使用中的問題
5.2.4空函數
5.3函數的參數
5.3.1參數
5.3.2有參函數的定義和呼叫
5.3.3參數的注意事項
5.3.4函數的傳遞方式
5.4函數的傳回值
5.4.1傳回某一資料類型的值
5.4.2無傳回值
5.5函數的巢狀結構和遞迴
5.5.1函數的巢狀結構
5.5.2函數的遞迴
5.6小結
5.7習題
第2篇Objective-C物件導向篇
Chapter06 物件導向程式設計
6.1類別和物件
6.1.1類別的宣告和定義
6.1.2產生實體物件
6.2執行個體變數
6.2.1執行個體變數的定義
6.2.2執行個體變數的使用
6.2.3執行個體變數、全域變數和區域變數的區別
6.2.4變數的儲存類別
6.3方法
6.3.1方法的宣告
6.3.2方法的實現
6.3.3物件方法的使用
6.3.4類別方法的使用
6.3.5方法的參數
6.4屬性
6.4.1屬性的宣告和定義
6.4.2帶參屬性
6.4.3帶參屬性—settergetter方法(assignretaincopy)
6.4.4帶參屬性——讀寫屬性
6.4.5帶參屬性——最小修飾
6.5小結
6.6習題
Chapter07 深入物件導向的程式設計
7.1繼承
7.1.1繼承的實現
7.1.2執行個體變數的繼承
7.1.3方法的繼承
7.2存取限定詞
7.2.1@public
7.2.2@protected
7.2.3@private
7.2.4存取限定詞的區別
7.3方法重新定義
7.3.1方法重新定義的形式
7.3.2super
7.4方法多載
7.5多層繼承
7.6多形
7.6.1多形的形式
7.6.2方法的重新定義實現多形
7.6.3方法的多載實現多形
7.7動態類型和動態繫結
7.7.1動態類型id
7.7.2動態繫結
7.8小結
7.9習題
Chapter08 分類和協定
8.1分類
8.1.1分類的宣告
8.1.2分類的定義
8.1.3分類的使用
8.1.4分類的建立
8.1.5分類使用的注意點
8.2協定
8.2.1協定的定義
8.2.2協定的建立
8.2.3協定在類別中的宣告
8.2.4所用協定宣告方法
8.2.5關鍵字
8.2.6多個協定的使用
8.2.7在協定中使用協定
8.2.8判斷協定實現的方法
8.2.9協定的分類
8.3小結
8.4習題
第3篇Objective-C技術篇
Chapter09 記憶體管理
9.1記憶體管理的基礎
9.1.1申請記憶體(alloc)
9.1.2釋放記憶體(dealloc)
9.2參考計數
9.2.1參考計數和字串
9.2.2參考計數和執行個體變數
9.3自動釋放池
9.3.1自動釋放池
9.3.2建立多個自動釋放池
9.3.3參考計數和自動釋放池
9.4記憶體管理規則及記憶體洩漏
9.4.1記憶體管理規則
9.4.2記憶體洩漏
9.5垃圾回收
9.6小結
9.7習題
Chapter10 Foundation架構的基本物件
10.1數字物件
10.1.1數字物件的介紹
10.1.2數字物件的使用
10.2字串物件
10.2.1字串和字元的區別
10.2.2不可修改的字串
10.3陣列物件
10.3.1陣列的定義
10.3.2陣列的宣告
10.3.3陣列的參考
10.3.4二維陣列的宣告和定義
10.3.5二維陣列初始化的方法
10.3.6二維陣列的參考
10.3.7字元陣列的含義
10.3.8字元陣列初始化
10.3.9字元陣列的參考
10.3.10不可修改的陣列
10.3.11可修改的陣列
10.4字典物件
10.4.1不可修改的字典
10.4.2可修改的字典
10.5集合物件
10.5.1不可修改的集合
10.5.2可修改的集合
10.6小結
10.7習題
Chapter11 檔案和目錄處理
11.1檔案的操作
11.1.1建立檔案
11.1.2檔案的使用
11.1.3對檔案資料的操作
11.1.4檔案的讀寫
11.2目錄的操作
11.2.1目錄的基本操作方法
11.2.2目錄的顯示
11.2.3臨時目錄
11.2.4路徑
11.3小結
11.4習題
Chapter12 編譯前置處理
12.1巨集定義
12.1.1不帶參巨集定義
12.1.2帶參巨集
12.1.3使用巨集的注意點
12.1.4巨集的取消
12.2標頭檔案
12.3條件編譯
12.3.1#ifdef
12.3.2#ifndef
12.3.3#if
12.3.4編譯前置處理歸納
12.4小結
12.5習題
Chapter13 處理程序和執行緒
13.1處理程序
13.1.1建立處理程序2
13.1.2處理程序的使用
13.1.3處理程序方法歸納
13.2執行緒
13.2.1使用NSThread建立執行緒
13.2.2啟動執行緒
13.2.3存取主執行緒
13.3互斥鎖
13.3.1NSLock
13.3.2@synchronized
13.4處理程序和執行緒的區別
13.5小結
13.6習題
Chapter14 歸檔
14.1XML屬性清單
14.1.1使用XML進行資料儲存
14.1.2使用XML進行資料讀取
14.2NSKeyedArchiver
14.2.1NSKeyedArchive的資料儲存
14.2.2NSKeyedArchive的資料讀取
14.3編碼和解碼方法
14.3.1直接進行歸檔
14.3.2編碼方法
14.3.3解碼方法
14.4儲存多個物件到一個檔案
14.5使用歸檔程式複製物件
14.6小結
14.7習題
Chapter15 錯誤處理
15.1錯誤的分類
15.2使用傳回值
15.3使用例外處理
15.3.1例外處理的使用
15.3.2捕捉不同類型的例外
15.3.3使用例外的注意點
15.3.4拋出例外
15.4使用NSError
15.5小結
15.6習題
Chapter16 時間日期處理
16.1NSDate
16.1.1建立NSDate
16.1.2取得目前的日期
16.1.3取得昨天的日期
16.1.4日期的比較
16.1.5兩個日期的時間差
16.1.6時間間隔
16.2使用NSCalendar
16.2.1建立一個指定日期的NSDate物件
16.2.2日期在不同日曆間的轉換
16.2.3取得日期整體年月日
16.3字串和日期的相互轉化
16.3.1將日期轉化為字串
16.3.2將字串轉化為日期
16.4時區
16.5小結
16.6習題
第4篇iPhone開發入門篇
Chapter17 iPhone入門
17.1撰寫iPhone應用程式和其他程式的不同
17.2第一個"HelloWorld!"程式
17.2.1建立HelloWorld專案
17.2.2iPhoneSimulator的簡介
17.2.3使用InterfaceBuilder
17.2.4撰寫第一個"HelloWorld"程式
17.3小結
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