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『簡體書』C++从入门到精通

書城自編碼: 3455268
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [中国]王征,李晓波
國際書號(ISBN): 9787113263980
出版社: 中国铁道出版社
出版日期: 2020-01-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开

售價:HK$ 91.1

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※附赠本书课件讲义PPT、源代码、教学视频深入讲解C编程的类、对象、多态性、重载、内存管理、STL容器集合、string类、文件操作等理论知识 图示讲解,轻松掌握C编程技术快速帮助读者理解与变通应用,全面提升内容的深度与广度
內容簡介:
本书从基本的C概念入手,由浅入深,以典型实例、综合实例剖析讲解,一步一步引导初学者掌握C知识。本书共18章,其中第1~4章是C基础篇;第5~9章是C核心篇;第10~13章是C面向对象程序设计篇;第14~17章是C提高篇;第18章是综合案例实战篇,通过职工信息管理系统的编写,使初学者提高对C编程的综合认识,并真正掌握编程的核心思想及技巧,从而学以致用。 在讲解过程中既考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解C编程中的热点问题、关键问题及种种难题。 本书适合于大中专学校的师生、有编程梦想的初高中生阅读,更适合于培训机构的师生、编程爱好者、初中级程序员、程序测试及维护人员阅读研究。
目錄
第1章 C 程序设计快速入门 11.1 初识C 21.1.1 C 的由来 21.1.2 C 的组成 21.1.3 C 的特点 31.2 搭建C 开发环境 41.2.1 C 语言的集成开发环境概述 41.2.2 Dev-C 的下载 51.2.3 Dev-C 的安装 61.2.4 第一次启动的简单设置 81.3 编写C 程序 91.3.1 新建源代码文件 91.3.2 编写代码并保存 101.3.3 编译运行 111.3.4 实例:99 乘法表 12第2章 C 程序设计的初步知识 152.1 常量和变量 162.1.1 常量 162.1.2 变量 182.2 基本数据类型 202.2.1 整型 202.2.2 浮点型 222.2.3 字符型 232.2.4 布尔型 272.3 运算符 272.3.1 算术运算符 272.3.2 赋值运算符 292.3.3 位运算符 302.4 自增 和自减-- 332.5 C 的代码编写注意事项 35第3章 C 程序设计的判断结构 373.1 if...else 语句 383.1.1 if...else 语句的一般格式 383.1.2 实例:任意输入两个数,显示大数 383.1.3 实例:任意输入一个正数,判断是奇数,还是偶数 393.1.4 实例:登录系统 403.2 多个if...else 语句 413.2.1 实例:奖金发放系统 423.2.2 实例:每周工作计划系统 433.3 关系运算符 453.3.1 关系运算符及意义 453.3.2 实例:学生成绩评语系统 453.3.3 实例:求一元二次方程的根 483.4 逻辑运算符 503.4.1 逻辑运算符及意义 503.4.2 实例:判断是否是闰年 503.4.3 实例:任意输入一个字母,判断是元音字母还是辅音字母 513.4.4 实例:输入3 个数并显示最小的数 523.4.5 实例:剪刀、石头、布游戏 533.5 嵌套if 语句 543.5.1 嵌套if 语句的一般格式 543.5.2 实例:判断一个数是否是5 或7 的倍数 553.6 条件运算符和条件表达式 563.7 switch 语句 573.7.1 switch 语句的一般格式 573.7.2 实例:根据输入的数显示相应的星期几 58第4章 C 程序设计的循环结构 594.1 while 循环 604.1.1 while 循环的一般格式 604.1.2 实例:利用while 循环显示26 个大写字母 604.1.3 实例:利用while 循环显示100 内的自然数 614.1.4 实例:随机产生15 个随机数,并显示最大的数 614.1.5 实例:求s=a aa aaa aa...a 的值 624.1.6 实例:猴子吃桃问题 634.2 do-while 循环 644.2.1 do-while 循环的一般格式 644.2.2 实例:利用do-while 循环显示26 个小写字母及对应的ASII 码 654.2.3 实例:计算1 2 3 120 的和 654.2.4 实例:阶乘求和 664.2.5 实例:任意输入两个数,求这两个数的最小公倍数 674.3 for 循环 684.3.1 for 循环的一般格式 684.3.2 实例:显示100 之内的偶数 684.3.3 实例:分解质因数 694.3.4 实例:任意输入两个数,求这两个数的最大公约数 704.3.5 实例:小球反弹的高度 714.4 无限循环 724.5 循环嵌套 734.5.1 实例:显示* 号直角三角形 734.5.2 实例:显示* 号等腰三角形 744.5.3 实例:绘制?号的菱形 574.5.4 实例:斐波那契数列 764.5.5 实例:杨辉三角 764.5.6 实例:弗洛伊德三角形 784.6 break 语句 794.7 continue 语句 81第5章 C 程序设计的函数及应用 835.1 函数概述 845.2 内置函数 845.2.1 数学函数 845.2.2 随机函数 865.2.3 三角函数 875.2.4 字符函数 885.3 自定义函数 905.3.1 函数的定义 905.3.2 函数调用 915.3.3 函数的参数 925.3.4 递归函数 955.3.5 内联函数(Inline) 965.4 实例:计算一个数为两个质数之和 975.5 实例:利用递归函数解决年龄问题 99第6章 C 程序设计的数组及应用 1036.1 数组概述 1046.1.1 数组的定义 1046.1.2 数组的初始化 1046.2 数组元素的访问 1056.2.1 实例:利用数组元素的索引显示矩阵内容 1056.2.2 实例:利用循环语句显示数组中的元素 1066.2.3 实例:利用随机数为数组赋值并显示 1076.3 二维数组 1086.3.1 二维数组的定义 1086.3.2 二维数组的初始化 1096.3.3 显示二维数组中的元素值 1096.4 判断某学生是否是三好学生 1116.5 函数在数组中的应用 1136.5.1 把数组作为参数传给函数 1136.5.2 函数的返回值是数组 1156.6 排序数组中的元素 1166.6.1 冒泡排序 1166.6.2 选择排序 1186.6.3 插入排序 120第7章 C 程序设计的字符串及应用 1237.1 字符串常量 1247.2 字符数组 1247.2.1 什么是字符数组 1247.2.2 字符数组的初始化 1247.2.3 字符数组的显示 1257.2.4 字符串的显示 1267.2.5 动态输入字符串并显示 1267.3 字符串数组 1277.3.1 字符串数组的显示 1287.3.2 动态输入字符串数组并显示 1287.4 字符串处理的常用函数 1297.4.1 strlen 函数 1297.4.2 strcpy 函数和strcat 函数 1307.4.3 strcmp 函数 1317.4.4 strchr 函数 1327.4.5 strstr 函数 1337.5 字符串的实例应用 1347.5.1 实例:字符串的截取 1357.5.2 实例:字符串的排序 1357.5.3 实例:统计汉字和字母的个数 1367.5.4 实例:动态输入5 个单词并排序 1377.6 string 类 138第8章 C 程序设计的指针及应用 1418.1 指针概述 1428.1.1 C 中的地址 1428.1.2 C 中的指针 1438.1.3 指针的赋值与显示 1438.1.4 引用指针中的变量 1458.1.5 指向指针的指针 1468.2 指针的移动操作 1478.2.1 指针的递增操作 1478.2.2 指针的递减操作 1488.2.3 指针的减法运算 1498.2.4 指针的比较 1508.3 指针在函数中的应用 1518.3.1 指针作为函数的形式参数 1518.3.2 函数的返回值是指针 1528.4 指针在数组中的应用 1538.5 指针在字符串中的应用 1558.6 指针数组 157第9章 C 程序设计的复合结构及应用 1599.1 结构体概述 1609.1.1 什么是结构体 1609.1.2 定义结构体变量 1609.1.3 给结构体变量赋初值 1619.1.4 结构体变量的显示 1619.2 结构体数组 1629.2.1 实例:输出结构体数组中的元素 1639.2.2 实例:输出所有女性职工的信息 1649.2.3 实例:显示工资大于5600 的女性职工信息 1659.2.4 实例:求所有职工的工资总和及平均工资 1669.2.5 实例:求所有男性职工的工资总和及其平均工资 1679.2.6 实例:显示工资大于男性平均工资的职工信息 1689.3 指针在结构体中的应用 1699.3.1 实例:利用指针显示结构体元素信息 1699.3.2 实例:利用指针显示结构体数组元素信息 1709.3.3 实例:利用指针显示工资小于6000 的男性职工信息 1719.4 函数的形式参数是结构体 1729.5 枚举类型 1739.5.1 定义枚举类型 1749.5.2 定义枚举变量 1749.5.3 枚举变量的赋初值并显示 1759.5.4 实例:选择喜欢的颜色 1759.6 共用体类型 1779.6.1 定义共用体类型 1779.6.2 定义共用体变量 1789.6.3 输出共用体成员变量 1789.7 用户定义类型 180第10章 C 程序设计的类和对象 18310.1 初识面向对象 18410.2 类的定义和对象的创建 18510.2.1 类的定义 18510.2.2 对象的创建 18510.2.3 对象的初始化与显示 18610.3 类访问修饰符 18710.3.1 公有成员public 18710.3.2 私有成员private 18810.3.3 保护成员protected 18910.4 类的构造函数 19110.4.1 定义构造函数 19110.4.2 带有参数的构造函数 19210.4.3 构造函数的参数化列表 19310.5 类的析构函数 19410.6 指向对象的指针 19510.7 友元函数和友元类 19710.7.1 友元函数 19710.7.2 友元类 20010.8 this 指针 201第11章 C 程序设计的继承与派生 20311.1 初识继承 20411.1.1 什么是继承 20411.1.2 继承方式 20411.2 派生类 20511.2.1 派生类的定义 20511.2.2 改变派生类的访问方式 20611.2.3 派生类的构造函数 20811.2.4 派生类的析构函数 20911.2.5 基类的名字被覆盖 21011.3 多继承 212第12章 C 程序设计的多态性与重载 21512.1 多态性 21612.1.1 什么是多态性 21612.1.2 多态应用实例 21612.1.3 定义虚函数的注意事项 21812.1.4 利用引用实现多态性 21812.1.5 纯虚函数与接口(抽象类) 22012.2 重载 22312.2.1 函数重载 22312.2.2 运算符重载 224第13章 C 程序设计的模板、异常处理和命名空间 22713.1 模板 22813.1.1 函数模板 22813.1.2 类模板 23013.2 异常处理 23113.2.1 捕获异常 23113.2.2 抛出异常 23213.2.3 标准的异常exception 类 23313.3 命名空间 23513.3.1 命名空间的定义 23613.3.2 利用using 命令声明命名空间 23713.3.3 嵌套的命名空间 239第14章 C 程序设计的编译预处理和内存管理 24114.1 编译预处理概述 24214.2 宏定义 24314.2.1 不带参数的宏定义 24314.2.2 带参数的宏定义 24414.2.3 预定义宏 24614.2.4 预处理器的运算符 24714.3 文件包含 24914.3.1 文件包含的格式 24914.3.2 文件包含的运用 25014.4 条件编译 25114.4.1 #if 命令 25214.4.2 #ifdef 命令 25314.4.3 #ifndef 命令 25414.5 内存管理 25514.5.1 new 和delete 操作符 25514.5.2 数组的动态内存分配 25614.5.3 对象的动态内存分配 258第15章 C 程序设计的vector 和deque 容器 26115.1 STL 的六大组件 26215.2 初识vector 容器 26215.2.1 创建vector 容器 26315.2.2 设置vector 容器元素值并显示 26315.2.3 显示vector 容器中第一个元素和最后一个元素 26515.3 vector 容器的迭代器 26615.3.1 容器的iterator 类型及begin、end 操作 26615.3.2 使用迭代器显示vector 容器中的元素 26615.4 向vector 容器中插入元素 26715.5 删除vector 容器中的元素 26815.6 deque 容器 27015.6.1 创建deque 容器 27015.6.2 设置deque 容器元素值并显示 27115.6.3 向deque 容器中添加元素 27215.6.4 删除deque 容器中的元素 274第16章 C 程序设计的list 容器和string 类 27916.1 list 容器 28016.1.1 创建list 容器 28016.1.2 向list 容器中添加元素并显示 28116.1.3 删除list 容器中的元素 28216.2 string 类 28316.2.1 初识string 类 28316.2.2 string 类字符串的长度 28516.2.3 获取string 类字符串的元素 28516.2.4 string 类字符串的比较 28616.2.5 string 类字符串的修改 28716.2.6 string 类字符串的替换 29016.2.7 string 类字符串的查找 291第17章 C 程序设计的文件操作 29317.1 文件概述 29417.1.1 C 的源程序文件和执行文件 29417.1.2 C 程序中的数据文件 29417.1.3 输入和输出缓冲区 29517.1.4 文件流 29517.2 函数open 和close 29617.3 创建文件 29717.3.1 在当前目录中创建文件 29717.3.2 在当前目录的子文件夹中创建文件 29817.3.3 在当前目录的上一级目录中创建文件 29917.3.4 利用绝对路径创建文件 30017.4 向文件中写入内容 30217.5 读出文件中的内容 30417.6 二进制文件的写入和读取 30417.6.1 向二进制文件中写入内容 30517.6.2 读取二进制文件中的内容 306第18章 职工信息管理系统 30918.1 职工信息管理系统的控制类 31018.1.1 创建控制类 31018.1.2 显示系统信息 31018.1.3 程序主菜单 31118.1.4 职工类 31118.1.5 初始化数据 31318.1.6 用户登录 31318.2 编写程序主函数 31418.3 查看职工信息 31618.3.1 在控制类中加入查看职工信息函数 31618.3.2 查看职工信息函数的功能实现 31618.4 添加职工信息 31818.4.1 在控制类中加入添加职工信息函数 31818.4.2 显示单个职工信息函数 31818.4.3 保存职工信息函数 31918.4.4 添加职工信息函数 31918.5 查找职工信息 32318.5.1 在控制类中加入查找职工信息函数 32318.5.2 查找职工信息函数的功能实现 32418.6 修改职工信息 32618.6.1 在控制类中加入修改职工信息函数 32618.6.2 重写职工信息函数 32618.6.3 修改职工信息函数 32718.7 删除职工信息 33118.7.1 在控制类中加入删除职工信息函数 33118.7.2 删除职工信息函数的功能实现 331
內容試閱
C是一门面向对象的编程语言,现已广泛使用,它由C语言发展而来,几乎完全兼容C语言代码。C语法丰富,灵活高效,同时也意味着复杂不易学,尤其在使用高级特性时,需要深入了解它的底层。C不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。C可运行于多种平台,如 Windows、Mac操作系统以及Unix的各种版本。 C常用于系统开发、引擎开发等应用领域,支持类、封装、继承、多态等特性。C语言灵活,运算符的数据结构丰富,具有结构化控制语句,程序执行效率高,同时具有高级语言与汇编语言的优点。本书结构 本书共18章,具体章节安排如下。 第1章:讲解C编程的基础知识,如C的由来、组成、特点,搭建C开发环境,编写和运行C程序。 第2~4章:讲解C编程的常量和变量,基本数据类型,运算符,类型转换,代码编写注意事项,选择结构以及循环结构。 第5~9章:讲解C编程的函数、数组、字符串、指针、结构体、枚举、共用体和用户定义类型。 第10~13章:讲解C面向对象程序设计,包括类、对象、友元函数、友元类、派生类、多继承、多态性、重载、模板、异常处理和命名空间。 第14~17章:讲解C编程的编译预处理、内存管理、vector容器、deque容器、list容器、string类和文件操作。 第18章:通过职工信息管理系统综合案例,讲解C编程的实战方法与技巧。本书特色 本书的特色归纳如下。 (1)实用性:本书首先着眼于C编程中的实战应用,然后探讨了深层次的技巧问题。 (2)详尽的例子:本书附有大量的例子,通过这些例子介绍知识点。每个例子都是作者精心选择的,初学者反复练习,举一反三,就可以真正掌握C编程中的实战技巧,从而学以致用。 (3)全面性:本书包含了C编程中的几乎所有知识,分别是C基础知识、搭建C开发环境、基本数据类型、运算符、类型转换、代码编写注意事项、选择结构、循环结构、函数、数组、字符串、指针、结构体、枚举、共用体、用户定义类型、类、对象、友元函数、友元类、派生类、多继承、多态性、重载、模板、异常处理、命名空间、编译预处理、内存管理、vector容器、deque容器、list容器、string类、文件操作等。本书适合的读者 本书适合于大中专学校的师生、有编程梦想的初高中生阅读,更适合于培训机构的师生、编程爱好者、初中级程序员、程序测试及维护人员阅读研究。

 

 

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