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內容簡介: |
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關於作者: |
宁楠,Java开发工程师,拥有多年软件研发、系统架构经验,历任开发工程师、项目经理、技术总监。热爱技术交流和知识分享,在多个平台输出技术博客、图文课程和视频课程,公众号原创博主、知识星球嘉宾、慕课网讲师、Git Chat认证作者,对Java编程有着丰富的经验和独到的见解。
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目錄:
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第 1部分 Java基础
第 1章 Java初体验 2
1.1 Java概述 2
1.1.1 什么是Java 2
1.1.2 Java的运行机制 4
1.1.3 Java三大体系 5
1.2 搭建Java开发环境 6
1.2.1 安装配置Java10 6
1.2.2 Java程序开发步骤 11
1.3 小结 13
第 2章 Java入门 14
2.1 开发第 一个Java程序 14
2.1.1 使用Eclipse开发程序 14
2.1.2 编码规范 21
2.1.3 注释 24
2.1.4 关键字 27
2.2 变量 29
2.2.1 什么是变量 29
2.2.2 如何使用变量 30
2.3 基本数据类型 32
2.4 数据类型转换 33
2.4.1 自动转换 33
2.4.2 强制转换 35
2.5 运算符 36
2.5.1 赋值运算符 36
2.5.2 基本算术运算符 37
2.5.3 复合算术运算符 40
2.5.4 关系运算符 41
2.5.5 逻辑运算符 43
2.5.6 条件运算符 46
2.5.7 位运算符 47
2.6 小结 50
第3章 Java进阶 51
3.1 流程控制 51
3.1.1 if-else 51
3.1.2 多重if 53
3.1.3 if嵌套 55
3.1.4 switch-case 56
3.2 循环 58
3.2.1 while循环 58
3.2.2 do-while循环 61
3.2.3 for循环 63
3.2.4 while、do-while和
for这3种循环的区别 64
3.2.5 双重循环 65
3.2.6 终止循环 69
3.3 数组 70
3.3.1 什么是数组 70
3.3.2 数组的基本要素 71
3.3.3 如何使用数组 71
3.3.4 数组的常用操作及
方法 74
3.3.5 二维数组 78
3.4 综合练习 80
3.5 小结 86
第 2部分 Java面向对象
第4章 面向对象基础 88
4.1 什么是面向对象 88
4.2 类与对象 89
4.2.1 类与对象的关系 89
4.2.2 定义类 90
4.2.3 构造函数 91
4.2.4 创建对象 92
4.2.5 使用对象 93
4.2.6 this关键字 93
4.2.7 方法重载 94
4.2.8 成员变量和局部变量 95
4.3 封装 98
4.3.1 什么是封装 98
4.3.2 封装的步骤 99
4.3.3 static关键字 101
4.4 继承 105
4.4.1 什么是继承 105
4.4.2 子类访问父类 106
4.4.3 子类访问权限 109
4.4.4 方法重写 111
4.4.5 方法重写VS方法重载 114
4.5 多态 114
4.5.1 什么是多态 114
4.5.2 多态的使用 117
4.5.3 抽象方法和抽象类 119
4.6 小结 122
第5章 面向对象进阶 123
5.1 Object类 123
5.1.1 认识Object类 123
5.1.2 重写Object类的方法 125
5.2 包装类 131
5.2.1 什么是包装类 131
5.2.2 装箱与拆箱 132
5.3 接口 135
5.3.1 什么是接口 135
5.3.2 如何使用接口 136
5.3.3 面向接口编程的
实际应用 138
5.4 异常 142
5.4.1 什么是异常 142
5.4.2 异常的使用 142
5.4.3 异常类 146
5.4.4 throw和throws 147
5.4.5 自定义异常类 151
5.5 综合练习 152
5.6 小结 157
第3部分 Java高级应用
第6章 多线程 160
6.1 进程与线程 160
6.2 Java中线程的使用 163
6.2.1 继承Thread类 163
6.2.2 实现Runnable接口 165
6.2.3 线程的状态 166
6.3 线程调度 167
6.3.1 线程休眠 167
6.3.2 线程合并 169
6.3.3 线程礼让 171
6.3.4 线程中断 173
6.4 线程同步 175
6.4.1 线程同步的实现 175
6.4.2 线程安全的单例模式 183
6.4.3 死锁 187
6.4.4 重入锁 189
6.4.5 生产者消费者模式 194
6.5 综合练习 196
6.6 小结 198
第7章 集合框架 199
7.1 集合的概念 199
7.2 Collection接口 200
7.2.1 Collection接口的定义 200
7.2.2 Collection的子接口 201
7.3 List接口 201
7.3.1 List接口的定义 201
7.3.2 List接口的实现类 202
7.4 Set接口 207
7.4.1 Set接口的定义 207
7.4.2 Set接口的实现类 208
7.5 Map接口 214
7.5.1 Map接口的定义 214
7.5.2 Map接口的实现类 215
7.6 Collections工具类 220
7.7 泛型 222
7.7.1 泛型的概念 222
7.7.2 泛型的应用 224
7.7.3 泛型通配符 226
7.7.4 泛型上限和下限 227
7.7.5 泛型接口 228
7.8 综合练习 229
7.9 小结 232
第8章 实用类 233
8.1 枚举 233
8.2 Math 236
8.3 Random 237
8.4 String 238
8.4.1 String实例化 238
8.4.2 String常用方法 242
8.5 StringBuffer 244
8.6 日期类 246
8.6.1 Date 246
8.6.2 Calendar 248
8.7 小结 249
第9章 IO流 250
9.1 File类 250
9.2 字节流 251
9.3 字符流 257
9.4 处理流 265
9.5 缓冲流 267
9.5.1 输入缓冲流 268
9.5.2 输出缓冲流 274
9.6 序列化和反序列化 279
9.6.1 序列化 279
9.6.2 反序列化 280
9.7 小结 281
第4部分 底层扩展
第 10章 反射 284
10.1 Class类 284
10.2 获取类结构 287
10.2.1 获取类的接口 288
10.2.2 获取父类 289
10.2.3 获取构造函数 290
10.2.4 获取方法 292
10.2.5 获取成员变量 294
10.3 反射的应用 296
10.3.1 反射调用方法 296
10.3.2 反射访问成员变量 299
10.3.3 反射调用构造函数 302
10.4 动态代理 303
10.5 小结 309
第 11章 网络编程 310
11.1 IP与端口 312
11.1.1 IP 312
11.1.2 端口 314
11.2 URL和URLConnection 314
11.2.1 URL 314
11.2.2 URLConnection 317
11.3 TCP协议 318
11.4 UDP协议 322
11.5 多线程下的网络编程 324
11.6 综合练习 326
11.7 小结 328
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