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編輯推薦: |
★出版至今55年,深刻影响全球艺术家,欧美读者五星推荐。
★150幅手绘图示例,图解透视画法的视觉原理。
★全面、基础、化难为易,重点展示透视技法在绘画中的实际运用。
★可为艺术学生、艺术家、建筑师、设计师学习透视提供简明易懂的指导和坚实的基础。
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內容簡介: |
持续畅销半个世纪的经典之作!
本书用超过150幅简明清晰的手绘图例,展示各种物体在不同角度的透视画法,描绘了空间感和纵深感,演示了灭点和视平线,直观解释了深度、畸变、阴影等基本概念。配合通俗易懂的解说,读者能够知其然更知其所以然,在学会透视技巧的同时,纠正绘画中的误区,真正理解透视的原理,从而更加得心应手地描绘出真实准确的画面。
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關於作者: |
约瑟夫德曾就读于普拉特学院,罗马大学和普林斯顿大学研究院。他荣获的奖项包括1954年的芝加哥百年城市规划设计大赛一等奖,俄克拉荷马城的牛仔名人堂纪念馆大赛的二等奖;一些建筑设计进步奖表彰和美国建筑师协会学院奖章。他是一位罗马富布莱特学者,一名普林斯顿VWSS(学术团体)会员。
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目錄:
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序8
第一章:基本原理9
近大远小物体离观者越远,看起来越小9
透视缩短直线或平面平行于观者面部时,呈现其最大尺寸;
向外旋转使其一端远离观者,看似逐渐变短10
会聚实际互相平行的直线或物体边线向远方延伸,看似逐渐聚拢(即会聚)11
重叠、阴影12
色彩和明度透视、细节和图案透视、对焦效果13
第二章:实际形体与视觉形体15
透视图描绘的是从特定视点看到的景象,而不是头脑中形成的概念或主观图像15
实际形体与视觉形体例子:不同视点看到的联合国大楼16
实际形体与视觉形体例子:不同视点看到的公园长凳17
第三章:透视的观看方式18
视锥、中视线、画面18
透视的基础穿过画面的视线19
第四章:为什么视觉形体与实际形体不同原理20
穿过画面的视线应用于近大远小20
穿过画面的视线应用于近大远小与会聚21
穿过画面的视线应用于透视缩短与重叠22
第五章:主要辅助元素灭点和视平线(地平线)23
辅助元素1:灭点23
灭点(续)方向不同的多组平行线,向各自的灭点会聚24
辅助元素2:视平线(地平线)所有水平线都向与眼睛齐平的一条水平灭线会聚26
是什么定位了所有水平线的灭线27
为什么观者的视平线决定了水平灭线原理28
是什么确定了一组特定平行线的灭点位置29
为什么定位灭点的平行指示法很重要?30
天然地平线总是位于观者视平线上,因此可作为水平线的灭线31
为什么天然地平线会在观者视平线上原理32
平视、俯视或仰视时,视平线(地平线)发生了什么变化33
平视、俯视或仰视时,视平线(地平线)发生了什么变化(续)35
选择特定视平线(地平线)的原因36
第六章:画立方体通晓透视的必备前提37
平视立方体38
俯视立方体40
仰视立方体42
立方体透视应用于画联合国大楼44
立方体透视应用于画联合国大楼(续)45
方向相同的多个立方体,仅产生两组会聚线46
方向不同的多个立方体,产生多组会聚线47
为什么充分理解简单形体至关重要48
基础的立方体可成为画无数物体的基础49
第七章:一点和两点透视何时、为什么?50
畸变的和正确的一点透视52
第八章:再谈仰视、俯视和平视53
平视和仰视状态下的物体54
俯视状态下的物体55
复习:仰视、平视、俯视56
平视57
第九章:透视畸变58
与灭点间距和视锥有关58
观者视锥灭点的关系(水平方向上的畸变)59
灭点相距过远60
第十章:确定高度和宽度61
高度线61
与视平线相关的高度1:当观者站立时的高度62
2:当观者位于高处时的高度63
3:当观者坐着时的高度64
4:当观者躺下时的高度64
室外高度和室内高度65
确定透视宽度宽度线67
第十一章:确定深度68
利用对角线找中心点68
利用对角线划分相等间距69
利用对角线细分平面70
利用测线和特殊灭点将平面划分为相等的几部分70
利用测线和特殊灭点将平面划分为不相等的几部分71
利用测线法确定室内深度和宽度72
确定深度的另一种方法:滑动尺子和对角线法73
画大小相等、间距不等的元素对角线灭点法74
以对角线为辅助元素画矩形和正方形上的同中心对称图案75
利用网格定位关键点,可画任意图案的透视76
第十二章:斜面77
垂直灭线和地平线作用相似,原理相同78
上坡和下坡(斜面)79
斜面透视的一些应用80
第十三章:圆、圆柱和圆锥81
圆和椭圆:圆,都会透视缩短而呈椭圆,除非与观者面部平行81
画椭圆82
透视圆圆心不在对应椭圆的长轴上其总是比长轴更远(相对于观者)83
圆柱84
圆锥85
第十四章:阴影87
平行光线(日光)平行于观者面部(画面)画阴影时最简单的情况88
平行光线(日光)倾斜于观者面部(画面)90
局部点光源产生的阴影94
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內容試閱:
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从事具象绘画的艺术工作者,包括插图设计、室内设计、建筑设计、工业设计、工程设计、景观设计,以及纯艺术方面的艺术家都要理解和掌握透视的基本原理和法则,以便灵活运用,应对不同的创作需求。
本书旨在为读者介绍透视要点。
关注工程透视(尺规制图)的读者,可从本书获知详尽而生动的工程透视理论。
关注手绘透视的读者,则可了解有关写生和效果图所需掌握的基本原理、深层解析和应用技巧。
同时,本书又是实用的常备参考书。因为随时间流逝,即使经验丰富的艺术家和绘图员也难免对技法和原理有所遗忘;工程透视的绘图员,也会在遇到复杂辅助线时不知所措,他们都需要温习一些法则。
死记硬背不仅容易遗忘,更会制约想象力,所以本书以循序渐进的方式介绍原理,讲解其由来、作用和应用,并佐以严谨的论证。希望读者在轻松灵活的介绍方式中理解阐述的内容。
需要提醒初学者的是,纸上谈兵没有意义,脱离实践的原理就失去了价值。所以就需要不断观察现
实中的透视现象,更重要的是针对其各种变化持续练习。这就好比学习游泳、高尔夫或钢琴,想要技艺精湛就得全身心投入。
通过练习会通晓以下两点:(1)场景和物体的实际形体和结构,(2)场景和物体的视觉形体如何随视点和光线的变化而变化。实际上,透视是在处理视觉形体,也就是三维的实际形体看起来如何,以及如何将其完美呈现在油画布、速写本或画板等二维平面上。
一旦掌握了这些基本法则,创作写实的作品,抽象的作品,或寓意性的作品都会更得心应手。而立足于视觉真实的作品,都会更鲜活有力。
但我们也要意识到跟人的视觉相比,图画仍然是抽象和象征性的。透视画法既没有保证也不可能完全模拟视觉。视觉是复杂的,因为我们的眼睛不停地活动,变换焦点,感受深度和色彩,通过自主变化适应不同的光强度,观看随时间推移而处于动态中的物体;而绘画则是静态的,平面的,受制于尺幅的。
尽管如此,透视仍致力于在平面而有限的画面中创造空间感、深度感和三维立体感。这就需要利用诸如近大远小、透视缩短、会聚、阴影等视觉规律。接下来将对这些基本原理和概念进行讲解。
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