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編輯推薦: |
由浅入深、从入门到精通、清晰简明、图文并茂;各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应;
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內容簡介: |
本书是系统学习UG NX 10.0的快速入门指南,内容全面,包括了UG NX 10.0安装方法和软件设置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、曲面设计、钣金设计、运动仿真与分析等,书中还配有大量范例及实际综合应用实例。
本书以“快速入门、实用、简洁”为特色,讲解由浅入深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地进入实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 10.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观地操作软件,以提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用UG完成各种制图工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含大量UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频(提供全程语音视频讲解),时长达15小时(900分钟)。光盘还包含了本书所有素材的源文件。
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關於作者: |
米俊杰:具有十余年的使用UG进行产品研发的实际经验,使用UG设计过大型工程机械、机床等产品,具有丰富的一线设计实战经验。米俊杰所编著的图书最大的特点是接地气、实用,只要按照操作步骤学习,一定能够实现所要的产品设计。
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目錄:
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第1章 UG NX 10.0简介
1.1 UG NX 10.0应用程序功能介绍
1.2 UG NX 10.0应用程序的安装与启动
1.2.1 UG NX 10.0的安装
1.2.2 UG NX 10.0的启动与退出
1.3 UG NX 10.0的软件环境
1.3.1 设置界面主题
1.3.2 UG NX 10.0用户界面简介
1.3.3 工具条及菜单的定制
1.3.4 角色设置
1.4 UG NX 10.0的鼠标键盘操作
1.5 UG NX 10.0文件的管理与操作
1.5.1 创建工作目录
1.5.2 创建新文件
1.5.3 打开文件
1.5.4 保存与另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入与导出文件
1.5.7 使用中文文件名和文件路径
1.6 UG NX 10.0基本操作工具
1.6.1 坐标系
1.6.2 矢量构造器介绍
第2章 二维草图的绘制
2.1 进入与退出草图绘制环境
2.2 UG草图新增功能详解
2.3 用户自定义草图工具条
2.4 草图绘制工具
2.4.1 直线
2.4.2 轮廓线
2.4.3 矩形
2.4.4 圆
2.4.5 圆弧
2.4.6 圆角
2.4.7 椭圆
2.4.8 艺术样条曲线
2.5 来自曲线集的曲线
2.5.1 偏置曲线
2.5.2 镜像草图
2.5.3 派生直线
2.6 处方曲线
2.6.1 相交
2.6.2 投影
第3章 二维草图的编辑及约束
3.1 二维草图管理
3.2 草图编辑
3.2.1 操纵草图
3.2.2 删除草图
3.2.3 复制粘贴
3.2.4 修剪草图
3.2.5 延伸草图
3.2.6 制作拐角
3.2.7 将草图对象转换为参考线
3.2.8 编辑定义截面
3.3 草图中的几何约束
3.3.1 添加几何约束
3.3.2 显示移除约束
3.3.3 约束的备选解
3.4 草图中的尺寸标注
3.4.1 添加尺寸标注
3.4.2 修改尺寸值
3.4.3 移动尺寸
3.5 草图设计综合应用
3.5.1 草图设计综合应用一
3.5.2 草图设计综合应用二
3.5.3 草图设计综合应用三
第4章 零件设计(基础)
4.1 拉伸特征
4.1.1 概述
4.1.2 创建拉伸特征
4.2 旋转特征
4.2.1 概述
4.2.2 创建旋转特征
4.3 倒斜角特征
4.4 边倒圆特征
4.5 布尔操作
4.5.1 求和操作
4.5.2 求差操作
4.5.3 求交操作
4.5.4 布尔出错消息
4.6 零件设计一般过程
4.6.1 创建零件第一个特征
4.6.2 创建其他特征
第5章 零件设计(高级)
5.1 UG NX的部件导航器
5.1.1 概述
5.1.2 部件导航器界面
5.1.3 部件导航器的作用与操作
5.2 面向对象操作
5.2.1 对象与模型的显示设置
5.2.2 分类选择
5.2.3 删除对象
5.2.4 隐藏与显示
5.2.5 编辑对象的显示
5.2.6 视图布局
5.3 UG NX中的图层管理
5.3.1 工作图层
5.3.2 图层属性设置
5.3.3 移动和复制对象至图层
5.3.4 图层的应用
5.4 特征的编辑与操作
5.4.1 编辑参数
5.4.2 编辑位置
5.4.3 特征移动
5.4.4 特征重新排序
5.4.5 特征的抑制与取消抑制
5.5 基准特征
5.5.1 基准平面
5.5.2 基准轴
5.5.3 基准点
5.5.4 创建点集
5.5.5 基准坐标系
5.6 孔特征
5.7 螺纹特征
5.8 三角形加强筋
5.9 抽壳特征
5.10 拔模特征
5.11 扫掠特征
5.12 关联复制
5.12.1 镜像特征
5.12.2 镜像体
5.12.3 抽取几何特征
5.12.4 复合曲线
5.12.5 阵列特征
5.12.6 阵列几何特征
5.13 变换操作
5.13.1 比例变换
5.13.2 通过一直线镜像
5.13.3 矩形阵列
5.13.4 圆形阵列
5.14 缩放体
5.15 模型的测量与分析
5.15.1 距离测量
5.15.2 角度测量
5.15.3 长度测量
5.15.4 面积及周长测量
5.15.5 质量属性分析
5.16 零件设计综合应用
5.16.1 零件设计综合应用一
5.16.2 零件设计综合应用二
5.16.3 零件设计综合应用三
5.16.4 零件设计综合应用四
5.16.5 零件设计综合应用五
5.16.6 零件设计综合应用六
5.16.7 零件设计综合应用七
第6章 装配设计
6.1 装配基础
6.1.1 装配概述
6.1.2 装配环境中的下拉菜单及工具条
6.1.3 装配导航器
6.1.4 预览面板和相依性面板
6.1.5 装配约束
6.2 装配设计一般过程
6.2.1 添加第一个部件
6.2.2 添加其他部件
6.3 引用集在装配中的应用
6.4 组件阵列
6.4.1 参考阵列
6.4.2 线性阵列
6.4.3 圆形阵列
6.5 编辑装配体中的部件
6.6 爆炸图
6.6.1 爆炸图工具条介绍
6.6.2 新建爆炸图
6.6.3 删除爆炸图
6.6.4 编辑爆炸图
6.7 简化装配
6.7.1 概述
6.7.2 简化装配基本操作
6.8 装配干涉检查
6.9 装配设计综合应用
第7章 工程图设计
7.1 UG NX 10.0工程图概述
7.1.1 UG NX 10.0工程图特点
7.1.2 工程图的组成
7.1.3 工程图环境与工具条介绍
7.2 工程图图样管理
7.2.1 新建工程图
7.2.2 编辑图纸页
7.3 工程图视图的创建
7.3.1 基本视图
7.3.2 全剖视图
7.3.3 半剖视图
7.3.4 旋转剖视图
7.3.5 阶梯剖视图
7.3.6 局部剖视图
7.3.7 局部放大视图
7.4 工程图视图基本操作与编辑
7.4.1 视图的显示与更新
7.4.2 视图的对齐
7.4.3 视图的编辑
7.5 工程图标注
7.5.1 尺寸标注
7.5.2 基准特征标注
7.5.3 形位公差标注
7.5.4 表面粗糙度标注
7.5.5 标识符号标注
7.5.6 自定义符号标注
7.5.7 注释编辑器
7.6 工程图的打印出图
7.7 工程图设计综合应用
第8章 曲线线框设计
8.1 基本空间曲线
8.2 高级空间曲线
8.2.1 样条曲线
8.2.2 螺旋线
8.2.3 文本曲线
8.3 派生曲线
8.3.1 镜像曲线
8.3.2 偏置曲线
8.3.3 在面上偏置曲线
8.3.4 投影曲线
8.3.5 组合投影曲线
8.3.6 桥接曲线
8.4 来自体的曲线
8.4.1 相交曲线
8.4.2 截面曲线
8.4.3 抽取曲线
8.5 曲线曲率分析
第9章 曲面设计
9.1 显示曲面网格
9.2 简单曲面
9.2.1 拉伸曲面
9.2.2 旋转曲面
9.2.3 有界平面
9.2.4 抽取曲面
9.3 网格曲面
9.3.1 直纹面
9.3.2 通过曲线组曲面
9.3.3 通过曲线网格曲面
9.3.4 艺术曲面
9.4 扫掠曲面
9.4.1 扫掠曲面
9.4.2 沿引导线扫掠
9.4.3 样式扫掠
9.4.4 变化扫掠
9.5 桥接曲面
9.6 曲面的编辑
9.6.1 偏置曲面
9.6.2 修剪曲面
9.6.3 延伸曲面
9.6.4 曲面的缝合
9.7 曲面的实体化操作
9.8 曲面倒圆角
9.8.1 边倒圆
9.8.2 面倒圆
9.9 曲面分析
9.9.1 曲面连续性分析
9.9.2 曲面反射分析
9.10 曲面设计综合应用
9.10.1 曲面设计综合应用一
9.10.2 曲面设计综合应用二
9.10.3 曲面设计综合应用三
9.10.4 曲面设计综合应用四
9.10.5 曲面设计综合应用五
9.10.6 曲面设计综合应用六
9.10.7 曲面设计综合应用七
第10章 NX钣金设计
10.1 概述
10.2 钣金基础特征
10.2.1 突出块
10.2.2 弯边
10.2.3 法向除料
10.3 钣金的折弯与展开
10.3.1 钣金折弯
10.3.2 钣金转换
10.4 高级钣金特征
10.4.1 凹坑
10.4.2 实体冲压
10.5 钣金设计综合应用
10.5.1 钣金设计综合应用一
10.5.2 钣金设计综合应用二
10.5.3 钣金设计综合应用三
10.5.4 钣金设计综合应用四
第11章 运动仿真与分析
11.1 运动仿真界面与工具条介绍
11.2 运动仿真流程
11.3 连杆和运动副
11.3.1 连杆
11.3.2 运动副和驱动
11.4 定义解算方案
11.5 运动分析
11.5.1 动画
11.5.2 图表
11.5.3 填充电子表格
11.6 运动仿真与分析综合应用
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